5 dinge wat Fallout 76 in 2020 moet kry om dit goed te maak

Fallout 76 het 'n taai jaar in 2019 gehad nadat hy aanvanklik goed gelyk het. Die spel het potensiaal en nog 'n wonderlike geleentheid in 2020. Ons skrywer Benedictus het idees vir inhoud wat volgens hom nodig is vir sukses.

Watter soort dinge is dit?? Die idees wat ek hier noem, is funksies waaroor daar nog geen amptelike inligting bestaan ​​nie. Dit is dinge wat ek baie nuttig gevind het terwyl ek gespeel het, maar wat afwesig was.

Sommige idees het reeds in die gemeenskap opgeduik en is gereeld deur spelers op reddit aangevra. Tot dusver was daar egter geen verklaring van Bethesda of hulle gaan kom nie.

Sedert Fallout 76 in November 2018 vrygestel is, is 'n aantal nuwe funksies in die spel geïmplementeer, soos:

  • Nuclear Winter, 'n stryd koninklike modus
  • Die klopjagte Vault 94 en Vault 63
  • The Dungeons Caves onder Harpers Ferry en Arktos Pharma: Project Paradise
  • Die legendariese handelaar
  • Spelerwinkels, nuwe gaste, en meer
Die legendariese handelaar is volgens my een van die beste innovasies.

Sommige inhoud ontbreek egter, wat ek dink belangrik sou wees vir die spel of bloot vir die gevoel van die spel.

1. 'n Skripklets

Dit is waarom die funksie belangrik is: Tot dusver kan spelers in Fallout 76 slegs via stemklets kommunikeer. Stemgeselsies is belangrik en 'n goeie oplossing, maar nie almal wil dit gebruik nie en baie mense weerhou hulle daarvan om hul stem te wys. Vroue weerhou te dikwels van praat.

Maar daar is ook mense wat gehoorgestremd is of eenvoudig nie kan praat nie. Behalwe vir emosies, is daar geen manier vir hulle om in Fallout 76 met ander te praat of die aandag op hulself te vestig nie.

Die Fallout 76-gemeenskap is bekend daarvoor dat hulle vriendelik is en aan mekaar vashou. 'N Globale klets kan spelers ook help om hulp in te roep of hulp op die hele kaart aan te bied.

Spelers maak reeds klaar met mods, wat slegs in 'n beperkte mate toegelaat word. Beeldbron: Nexusmods.

Dit kan ook maklik in die spel self geïntegreer word. Elke speler het in elk geval 'n Pip-Boy. Globale geselsies sal hierdeur deurloop vir die storie en rolspelers, dit ontvang immers ook 'n radio. Waarom geen teksgeselsie nie?

'N Teksklets sal mense help wat nie op 'n ander manier kan of wil kommunikeer nie, en kan ook beter koördineer in die algemeen. Ek verstaan ​​nie hoekom hierdie funksie in elk geval van die begin af nie deel was van die spel nie.

2. Spesialisasies en beroepe

Wat bedoel jy daarmee? In Fallout 76 word karakters gebou met behulp van die bekende S.P.E.C.I.A.L.-stelsel en dan toegerus met spesiale vermoëns en eienskappe deur gebruik te maak van voordele. Dit maak verskillende bouwerk vir wapens en wapenrusting moontlik, of om versamel en vervaardig.

Wat egter tot dusver ontbreek, is die geleentheid om regtig in hierdie dinge te spesialiseer en dit te gebruik. U kan byvoorbeeld 'n rol in 'n groep speel, maar vir die spel self moet u min of meer alles bemeester om op 'n stadium te vorder.

In 'n draadjie op reddit het die gebruiker Yzalirk selfs nagedink oor hoe moontlike spesialiserings, beroepe of rolle kan lyk:

  • Karavaanoperateur
  • huursoldaat
  • Slawehandelaars
  • Bounty hunter
  • Jagter
  • Plantnavorsers
  • Dokter - 'n rol wat spelers reeds beliggaam

Dit is waarom die funksie belangrik is: Met die geleentheid om in iets te spesialiseer, sal die verskillende geboue nog meer diepte kry. Dit sal ook 'n aanvulling wees op die plan om legendariese voordele in die spel te bring, sowel as die reeds beplande voordele.

Veral met die oog op die komende Wastelanders-opdatering en die NPC's wat daarby verskyn, kan spelers met hierdie spesialisering 'n reputasie of beloning verdien. Fallout 76 sou 'n goeie stap nader aan 'n RPG wees.