5 dinge wat Legends of Runeterra wil beter doen as Hearthstone

Legends of Runeterra is die nuwe kaartspel van League of Legends-ontwikkelaar Riot Games. Dit het baie parallelle met Hearthstone, die kaartspel van Blizzard, maar daar is ook duidelike verskille. Ons het die grootste daarvan vir u versamel.

Wat is Legends of Runeterra? Legends of Runeterra is 'n kaartspel wat aangekondig is vir die tiende herdenking van League of Legends.

Die reëls van die kaartspel word relatief eenvoudig en minder ingewikkeld gehou as in Magic. Die duur van 'n ronde is ook korter, en daarom is LoR meer in direkte kompetisie met Hearthstone. Die nuwe spel van Riot Games is al baie goed op Twitch ontvang.

Ons het dus spesifiek na hierdie twee kaartspeletjies gekyk en die 5 grootste speelse verskille uitgesoek en wat Legends of Runeterra daar anders doen..

1. Verskille in spel

Waar verskil LoR en Hearhstone die meeste?? Terwyl hulle in Hearthstone individuele rondes vir hulleself het en soveel aksies kan uitvoer as wat hulle wil hê, het albei spelers in Legends of Runeterra aksies in een ronde.

Dit is waar dat mense steeds afwisselend optree, maar na elke groot aksie. As 'n speler dus 'n kaart speel, moet sy opponent eers optree voordat hierdie kaart aangeval kan word.

Dit bring meer dinamiek in die spel, want daar kan onmiddellik op elke aksie gereageer word. Dit geld ook vir aanvalle.

Die Legends of Runeterra-raad

Wat is die verskille in die aanvalle?? Elke ronde is die een speler die aanvaller en die ander verdediger. Die verdediger kan besluit met watter kampioenaanvalle geblokkeer word en of die aanvalle direk op die lewenspunte deurgelaat word.

'N Groot verskil, want in Hearthstone beheer die aanvaller wat op die veld gebeur en watter kaarte aangeval word. Daarbenewens kan spel ook gebruik word om aanvalle of verdediging te voorkom.