Die towenaar-spies Storm kan die elemente in Anthem beheer en dit met vernietigende krag op sy opponente loslaat. Hoe u die krag ten beste kan benut en waarna u moet let, is wat u in hierdie gids sal leer met 'n voorstel vir die Storm.
Die "ruimtemagent " gebruik die elemente vuur, ys en weerlig om die slagveld van bo af te oorheers. Danksy sy unieke tegnologie dryf Storm-vlieëniers vir 'n bogemiddelde tyd in die lug.
inhoud
- oorsig
- Bou punt vir vinnige nivellering
- Hoe om die Storm te speel
- Die Storm se vaardighede
- Plofbare seël
- Fokus seël
- Neutrale aanvalle
- Versterking van Seël
- Melee vermoë
- Uiteindelike vermoë
- Passiewe vermoë
- Alternatiewe Storm gebou vir noue gevegte
- toerusting
- Komponente
- Dit is hoe u hierdie teleurstelling gebruik
- Dit is wat die komponente in die nabygevegsbou bring
- Hierdie wapens is geskik vir nougevegte

oorsig
voordele | nadeel |
Uiters lang drywende duur | Op die grond benadeel |
Ontvang addisionele skild in die lug | Vertraagde skildlading |
Vaardighede het 'n groot radius | Geen toegang tot suureffekte nie |
Ontwykende maneuvers deur teleporteer | Kan slegs met tussenposes gebruik word |
Ideaal vir:
- Spelers wat graag vanuit die lug wil aanval
- Spelers wat hoofsaaklik vaardighede wil gebruik
- Spelers wat altyd die bloedbad wil byhou
- Spelers wat streef na 'n "power fantasy "

Dit is wat die Storm maak: Die Storm is die perfekte kombinasie van vernietiging en elegansie. Hy het sy unieke voorkoms te danke, hoofsaaklik aan die seëls op sy arms, wat oorspronklik deur die vyandelike faksie "Dominion " gebou is..
Hierdie spies kan as (lug) steun dien, maar dit kan ook self groot skade berokken.
Daarbenewens het die Storm 'n unieke ontwykingsvaardigheid waarin die spies oor 'n kort afstand teleporteer. Hierdie maneuver kan egter net met tussenposes geaktiveer word.
Wat is die Storm se vermoëns?? Hierdie spies het 'n wye verskeidenheid elementêre aanvalle wat ontploffings kan veroorsaak of as projektiele van stapel gestuur kan word. Dit kan dus 'n 'natuurkrag' genoem word.

Die seëls op sy arms laat die Storm toe om op verskillende maniere aan te val. Dit sluit in vuurballe, yspikes en verskillende skokontploffings.
Verder het hy ondersteuningsvaardighede waarmee hy homself kan beskerm teen fyn vuur of sy spanlede kan ondersteun.
Sy uiteindelike vermoë is besonder indrukwekkend: die Storm laat reën in verskeie meteorietagtige elementaanvalle, wat groot skade as gevolg van 'n groot gebied veroorsaak..
Bou punt vir vinnige nivellering
Die Storm het 'n verskeidenheid aanstootlike aanvalopsies wat met mekaar gekombineer kan word. Ons het 'n "Build " vir u geskep waarmee u aan die begin van die spel doeltreffend kan peil:
- Plofbare seël: ysstorm (onderlaag)
- Fokusseël: vuurbal (ontsteker)
- Versterking van seël: veld van versnelling
In ons combo-gids kan u leer wat primers en ontstekers in Anthem is.
Wat kan dit bou? Met hierdie konstellasie moet u moeiteloos vorder. Die ysstorm vries die getrefde vyande heeltemal, wat veroorsaak dat hulle nie kan beweeg nie. Met vuurballe kan u u kombinasie spesifiek voorberei vir enkele doele en sodoende verskeie kombinasies agtereenvolgens genereer.
Die versnellingsveld help u om u vaardighede so gereeld as moontlik te gebruik. Dit is die ideale manier om vertroud te raak met die Storm se vermoëns en die kombinasiestelsel te leer. Moenie vergeet dat u ook u vuurbalaanval kan laai nie.
Hoe om die Storm te speel
Met hierdie spies moet u so gereeld en so lank as moontlik in die lug bly. U addisionele skild is slegs aktief tydens die sweefmodus, dus moet u vermy om te veel tyd op die grond te spandeer.

Daarbenewens het u 'n beter idee van presies waar u vaardighede sal geld en waar teenstanders is. U kan dus u spanlede op afstand ondersteun met kombinasies en terselfdertyd die volle potensiaal van die storm benut.
As u gewone skild uitgeput is deur vyandelike vuur, sal dit 'n kort rukkie neem om weer op te laai. In vergelyking met die ander Javelins, herstel die Storm 'n bietjie stadiger van 'n 'Shield-Break'. Probeer dus altyd om u twee skilde regop te hou.
Watter rol het Storm in die span?? As stormvlieënier besluit u toerusting watter taak u in die geveg het. Afhangend van die bouvorm, kan u verskillende groepe vyande voorberei vir kombinasies, of dit self met 'n hoë effektiwiteit veroorsaak.

As gevolg van die wye verskeidenheid van sy vermoëns, kan u 'n status-effek op baie opponente gelyktydig toepas. Deur hierdie teenstanders te "priming", kan u dan 'n kombinasie-aanval veroorsaak deur daarop te reageer met 'n "ontstekingsvermoë".
Dit is hoe kombinasies werk: Deur die suksesvolle kombinasie van 'n primer-vermoë en 'n ontstekingsvermoë, bereik u verhoogde kombinasieskade en kan u dus die hele massa teenstanders met net een treffer uitwis..
As gevolg van die groot effektiewe verskeidenheid van sy vermoëns, is die Storm die ideale kombinasie in 'n span. Deur twee onderlaagvaardighede toe te rus, kan u sekere doelwitte vir u span prioritiseer en 'n statuseffek soos vuur of ryp toeken.
Met hierdie strategie kan u span die slagveld maklik opruim.

Aan die ander kant kan u ook twee Detonator-vaardighede toerus en verwoesting op die hele slagveld veroorsaak met suksesvolle kombinasie-aanvalle. Vir hierdie strategie benodig u egter ten minste een spanlid wie se vaardighede ontwerp is om kombinasie-aanvalle voor te berei.
Vanweë die Storm se passiewe vermoë, is hierdie Spies ideaal as 'n dubbele ontsteker, want dit rig groot skade aan en versprei elementêre status-effekte aan vyande.
Hoe om die Storm solo te speel? U kan natuurlik ook u kombinasies self aktiveer. Hierdie konstellasie is uiters nuttig vir solospelers, aangesien u nie op hierdie spanlede hoef te vertrou nie.

Die Storm se vermoëns is in elk geval redelik sterk, dus moet u fokus om so min as moontlik skade aan te rig. Aangesien hierdie spies 'n "glaskanon" is, moet u u teleporte maneuver so goed as moontlik bemeester en dit met 'n verstandige tydsberekening gebruik.
As u tydens 'n geveg moet land, gebruik dan u nabygevegsvermoë en druk te naby teenstanders met net een hou terug.
Die Storm se vaardighede
Dit is die aanpasbare vaardigheidsgleuwe:
- Plofbare seël
- Fokus seël
- Versterking van Seël
- Komponente
In Anthem kan elke spies met verskillende wysigings en vermoëns toegerus word. Die keuse wat u kies, is u persoonlike besluit. Daar kan onderskei word tussen primers, ontstekers en neutrale vermoëns.
Komponente, aan die ander kant, bied passiewe bonusse aan en word nie met die hand geaktiveer nie.

Waaraan moet jy in die span let?? Voordat u met 'n ekspedisie begin, moet u met u spanmaats bespreek wie die rol wil inneem. Hiermee kan u besluit watter toerusting die beste vir u is.
As u spanmaat byvoorbeeld 'n onderskepper is wat kombinasies kan ontplof met sy noue geveg, is dit raadsaam om ten minste een onderlaagvermoë saam te neem. Met 'n 'priming' Colossus as 'n vennoot, daarenteen, is sterk ontstekingsaanvalle meer geskik.
Plofbare seël
Wat is die sloping seël? The Blast Seal is die meer plofbare aanvalle van die Storm. Dit sluit vaardighede in wat 'n groot effek bereik of wat binne 'n kort tyd baie skade berokken.
Watter ontploffingsverbindings is besonder goed? "Living Flame " en die "Lightning Strike " is besonder effektief.
Wat kan die lewende vlam doen? In hierdie vermoë skiet die Storm 'n plofbare vuurbal wat teikens dop en 'n vuurstatus-effek op hulle toepas tydens kontak.

Aangesien hierdie vermoë 'n primer vermoë is, kan u dit gebruik om teenstanders vir u span te prioritiseer. Primers berei kombinasies voor. Daarbenewens help die teiken om vyande wat moeilik raak te slaan, wat agter voorwerpe skuil of bedek, te slaan met 'n redelike kans om hulle te tref.
Wat kan die weerlig slaan? Die weerlig is 'n ontsteker en veroorsaak groot weerligskade oor 'n groot gebied. Ontstekers veroorsaak 'n kombinasie.
Hierdie weerligaanval is baie geskik vir solospelers om hul eie aanvalle te laat ontplof, aangesien weerlig relatief vinnig toeslaan en baie teenstanders hard kan tref. As die kombinasie suksesvol is, versprei die weerligstatus-effek na nabygeleë vyande, wat nog meer skade veroorsaak.
Fokus seël
Watter fokusseëls is besonder goed? Aangesien die ysstatus-effek tot dusver nogal kragtig is, is "Rift Shards " en "Glacier Spear " effektiewe opsies in hierdie slot..
Wat doen die rypfragmente? Met hierdie vermoë skiet die Storm vinnig fragmente ys wat ysbeskadiging veroorsaak en individuele teikens op herhaalde treffers vries.

Hierdie vermoë is 'n grondvermoë. Die ysstatus-effek bevries vyande wat geraak word en keer dat hulle beweeg. Daarom kan u u makkie-vermoë optimaal gebruik om 'n vinnige kombinasie te aktiveer.
Aangesien die geaffekteerde teenstander nie kan beweeg nie, kanselleer u die risiko om voor hom deur hom getref te word.
Wat doen die gletserspies? Die ys spies vuur 'n kragtige balk vol ys-energie in die gerigte rigting.
Hierdie vermoë is 'n redelike kragtige ontsteker wat, as u die kombinasie tref, die ysstatus-effek aan omliggende vyande sal versprei. Hiermee kan u enkele teikens in die verte ontplof en u spanmaats uit gevaarlike situasies red.
Neutrale aanvalle
Wat is neutrale aanvalle? Vaardighede soos die "Arc Blast" is nie 'n onderlaag of 'n ontsteker nie. In ruil daarvoor het hulle egter 'n hoër basiskade en is hulle nie afhanklik van kombinasies nie.

Dit is wat die boogontploffing kan doen: In hierdie aanval laat die spies 'n elektriese skok los wat naby die teikens spring en ernstige skade berokken..
Hierdie vermoë is ideaal vir vyande wat 'n skild het. Aangesien vyandelike skilde veral vatbaar is vir elektrisiteit, bied die boogontploffing met sy hoë basiskade die beste moontlike manier om dit te vernietig..
Versterking van Seël
Watter soort versterkende seëls is daar?? Die Storm het hier twee opsies. 'N Verdedigingsvermoë genaamd "Windwall " en 'n hulpvermoë genaamd "Accelerating Field ".
Dit is wat die windmuur doen: Met hierdie vermoë skep die Storm 'n deursigtige muur van wind wat vyandelike projektiele afweer. Verder kan alle bondgenote deurskiet en teenstanders agter slaan.
Met die windmuur kan 'n stormvlieër swaar vyande of torings kortliks skadeloos maak en ander lede op 'n afstand beslissende brandbeskerming gee.

Dit is wat die versnellingsveld veroorsaak: Hierdie vermoë skep 'n sferiese veld wat in u huidige posisie verskyn en verminder die herlaadtyd van alle toegeruste vermoëns van verwante spelers wat binne die radius is. Nadat u die veld verlaat het, duur die effek 'n paar sekondes voort.
Die versnellingsveld stel Storm-vlieëniers in staat om hul vaardighede letterlik op teenstanders te strooi. Hierdie ondersteuningsvaardigheid is veral geskik om doelgerigte skade aan te rig teen moeilike enkel teikens of base.
Aangesien soveel as moontlik spanlede van die effek gebruik moet maak, is die korrekte plasing van hierdie vermoë een van die belangrikste faktore wat u moet oorweeg..
Melee vermoë
Hoe werk gevegte van hand tot hand? Tydens die "Fiery Strike " gebruik die Storm sy seëls om 'n vlammende aanval met sy handpalm uit te voer. Hierdie aanval kan vyande wat getref is, wegstoot.
Waarvoor is die Fiery Strike geskik?? Aangesien hierdie nabygeveg as 'n ontsteker optree, kan u dit gebruik om 'n kombinasie op enkele teikens te aktiveer as u nie 'n ontstekingsvermoë het nie.
Verder kan u hierdie aanval met u ontwykende maneuver kombineer om die teleporteringseffek met die noue geveg te kombineer en sodoende 'n onvoorspelbare slag uit te voer.
Uiteindelike vermoë
Dit is hoe die Ultimate vermoë werk: Gedurende die "Elemental Storm " tower die Storm verskeie kragtige elementêre aanvalle op, insluitend meteoriete wat die een na die ander op die vyand stort..

Wat die elementêre storm so spesiaal maak? Hierdie vermoë bestaan uit 'n reeks aanvalle en ontstekingsaanvalle.
As gevolg van hierdie spesiale funksie genereer hierdie Ultima outomaties kombinasies met elke aktivering en kan dit dus direk geaktiveer word sonder voorbereiding.
Hoe bou ek die Ultimate vermoë op? Jou vaardigheidsbalk sal toenemend belas word met suksesvolle kombinasies. Slegs kombinasies wat u self ontplof en nie die ontploffings van ander spelers nie, is egter van toepassing.
Passiewe vermoë
Hierdie passiewe vermoë behoort aan die Storm: Hierdie spies versprei die elementêre status-effekte aan alle vyande in die omgewing wanneer kombinasies suksesvol is.
Hierdie passiewe vermoë is optimaal vir die Storm, aangesien sy elementêre aanvalle reeds 'n lang afstand het. Met hierdie addisionele effek is u kombinasies nog meer effektief en bereik u nog meer vyande.
Boonop maak hierdie passiewe vermoë die lewe vir u spanlede baie makliker en gee dit u groep 'n beduidende voordeel in die eindspel.

Alternatiewe Storm gebou vir noue gevegte
Daarom beveel ons hierdie build aan: Aangesien daar ontelbare moontlikhede is om die Storm effektief op afstand te gebruik, het ons 'n meer onkonvensionele opbou beskou. Hierdie variant bied 'n verfrissende alternatief en is ook 'n effektiewe hulp vir u span.
As u alreeds fiks genoeg is vir die eindspel in Anthem, het ons ook 'n eindspel vir u wat spesialiseer in gevegte. Daar gaan ons oor meesterlike toerusting en verduidelik u hoe u dit korrek kan gebruik. Die Storm kan dus maklik die Grandmaster-moeilikheidsgraad hanteer.