Volkslied kanselleer ou planne vir die toekoms - is nie gereed om oor nuwes te praat nie

By Anthem het ontwikkelaar BioWare uitgespreek oor hoe dinge in die toekoms moet verloop. Die vroeëre planne om die aanlyn-shooter in lêers verder te ontwikkel, is gekanselleer. Die padkaart bestaan ​​nie meer nie. U wil op kernprobleme konsentreer. Ons het egter nog geen nuwe inligting oor langtermynveranderinge nie. Dit beteken: Volkslied ry op sig.

Dit is die situasie: Die "Cataclysm" -geleentheid was eintlik bedoel as die eerste groot inhoudsuitbreiding by Anthem, wat relatief kort na die bekendstelling sou begin..

Cataclysm was oorspronklik beplan vir Mei.

Dit was Anthem se oorspronklike padkaart. Het regtig solied gelyk.

Maar daar het niks van gekom nie. Anthem het sulke ernstige probleme met basiese spelstelsels (buit, spelervordering, motivering) gehad met die vrystelling dat die begin van Cataclysm uitgestel is.

Op daardie stadium was daar ook 'n beplande spanverandering by BioWare. Die ontwikkeling van die spel is verskuif vanaf die hoofstudio in Edmonton, wat Anthem ontwikkel het, na die lewendige span in Austin, Texas..

Catacylsm het uiteindelik vroeg in Augustus met 'n lang vertraging gekom, is die afgelope paar weke uitgebrei, vandeesweek voltooi en die vraag het ontstaan: Hoe gaan Anthem voort?

Chad Robertson, hoof van regstreekse diens

Anthem se kernprobleme in fokus

Dit is wat BioWare in 'n neutedop sê (via blog.bioware):

  • BioWare is trots op die Cataclysm
  • U hou baie van die hoeveelheid terugvoer wat die spelers aan Cataclysm gegee het, dit motiveer die span - u het al baie geïmplementeer
  • BioWare sal toekomstige planne vir die "storielêers " verwyder, hierdie struktuur word opgegee
  • 'N Mens wil fokus op die "kernprobleme " van Anthem. Maar dit neem tyd en behoorlike oorweging, nie 'n vinnige oplossing nie. 'N Span werk daaraan en die eerste resultate is positief.
  • Daarom wed hulle nou op 'seisoenale opdaterings' en geleenthede wat u dink die spelers sal geniet

Nie gereed om spesifieke nuus bekend te maak nie

Wat is volgende vir Anthem?? U wil so deursigtig as moontlik wees, daarom sê hulle: Ons weet ons het nog baie werk om Anthem te verbeter.

Maar daar is op die oomblik geen nuus oor die langtermynplanne nie.

U wil met dade oortuig en die speletjies 'n wonderlike speletjie aanbied.

Baie bespotting vir "toekomstige opdatering " sonder nuus

Dit is hoe die spelers reageer: Vir die blogpos moet Anthem baie bespot (via reddit):

  • dit is 'n blogpos om ons te vertel wat volgende is sonder om ons iets te vertel - dit is meer as deursigtig
  • 'n mens gaan veral in 'n gedeelte waar BioWare sê dat hulle deursigtig wil wees, net om kort daarna te sê dat hulle nie kan sê hoe dit met Anthem gaan nie
  • 'n mens wonder waar BioWare die hulpbronne wil kry om Anthem verder te ontwikkel