Volkslied: Hoe het dit so sleg geword en sal dit beter word?

Die aanlyn-shooter Anthem is in 'n desperate toestand in Augustus 2019. Ons skrywer Schuhmann vra: Wat het BioWare gedink? En kan u dit weer stoor??

In die begin, toe almal op Anthem geskel het, het ek die spel onder beskerming geneem. Volkslied het begin met 'n soliede romp, dink ek, en BioWare sal dit nou geleidelik oor maande voltooi. Hulle het immers 'n stewige padkaart aangebied en openlik en gereeld met die ondersteuners gekommunikeer.

Dit was Anthem se oorspronklike padkaart. Het regtig solied gelyk.

Ja, die buitestelsel was kak. Maar die wêreld was wonderlik, die estetika en die spel was baie lekker. Die kern van die spel was ongeskonde.

Volkslied is gekritiseer vir sy "onvolledigheid". Dit is iets wat baie enkelspelers kritiseer en vind 'speletjies-as-'n-diens'-speletjies dom: dat die speletjies net geleidelik groei en nie' klaar 'lyk nie.

As 'n jarelange MMO-speler weet ek dit en dink dit is nie sleg om te sien hoe 'n spel groei nie.

Maar volkslied groei nie. Niks het maande lank in die spel gebeur nie:

  • Daar is geen inhoud wat verskyn nie. Daar kom nie regte kolle nie, die spel word nie beter nie. Dit stagneer.
  • BioWare het die padkaart verwyder
  • Catacylsm is al weke lank op die PTS ontwikkel - die opdatering moet eintlik in Mei verskyn en die eerste stap wees vir 'n groot toekoms vir Anthem - maar 'n vrystellingsdatum ontbreek nog in Augustus.

Dit lei tot 'n verskriklike situasie:

  • Die spel word net kwaad gespot. Dit is teen die spel geëts - die bui is regtig sleg
  • Anthem, wat so toegewyd is aan matchmaking, het skaars genoeg spelers om te waarborg dat spelers steeds 'n groep sal vind
  • Uitgewer EA noem dit nie in die laaste finansiële verslag nie

Volkslied is blykbaar op die nippertjie klaar

Hoe kan Anthem so sleg lyk? Soos later bekend geword het, het Anthem blykbaar op die nippertjie klaargemaak.

BioWare het slegs die inhoud wat hulle gehad het, gereed om bekendgestel te word en dit uitgegee sonder om dit behoorlik te toets om in EA se boekjaar te val. Daarna was daar niks, of ten minste byna niks, in die vooruitsig nie.

Na die vrylating het die span aan 'n paar regstellings gewerk, maar die werk vinnig aan 'n ander span in Austin oorgedra wat tot dan toe aan die MMORPG Star Wars: The Old Republic gewerk het. Die belangrikste BioWare-span het onttrek aan Anthem en is reeds besig om die volgende wedstryd, 'n Dragon Age, te ontwikkel.

Die nuwe span in Austin is sedertdien aan die stuur en werk aan Anthem.