Battleborn: Overwatch wou fyn instel - ons wou iets nuuts uitvind

In 'n onderhoud het Gearbox-baas Randy Pitchford gepraat oor Battleborn en die onooglike mededingende situasie met Blizzard's Overwatch. Daarbenewens is Gearbox basies redelik tevrede met die suksesse tot dusver.

Die MOBA-skut Battleborn het van die begin af probleme gehad om homself te laat geld teen die vermoedelik soortgelyke Overwatch van Blizzard. Intussen lok spesiale geleenthede soos Battleborn Day amper geen spelers in die kleurryke wêreld van Battleborn nie. Ontleders sê nou selfs dat Battleborn Gearbox op die 2017-sterflys vir ontwikkelaars geplaas het.

Gegewe hierdie slegte nuus, kan jy amper dink dat Randy Pitchford, die baas van Gearbox, net histeries in die hoek van sy kantoor hurk en hysteries giggel. Maar die teenoorgestelde blyk die geval te wees. In 'n onderhoud met Glixel het Pitchford breedvoerig oor Battleborn gepraat en tot die resultaat gekom "Dit gaan eintlik goed met ons! "

Nie so erg nie?

Battleborn was nie 'n groot treffer nie, maar die spel sou steeds genoeg verkoop word om nie van 'n totale mislukking te praat nie: 'Ons het ongeveer 3,5 miljoen mense gehad wat Battleborn gespeel het. Dus, relatief tot Overwatch, is ons 'n flop?'Pitchford is redelik kranksinnig oor die vergelykings.

Volgens Pitchford kan u byvoorbeeld die aantal mense wat dobbel, vergelyk met die totale aantal van meer as sewe miljard mense op die planeet. Op hierdie manier gesien, sou die hele speletjie-stokperdjie 'n groot mislukking wees!

Pitchford erken egter dat dinge verkeerd geloop het. Blizzard is hoofsaaklik die skuld, wat Overwatch aangekondig het toe Gearbox reeds in die middel van die vrylatingvoorbereidings vir Battleborn was. Daar kon nie veel gedoen word teen die gekonsentreerde markmag van Blizzard nie, en daarom het mens probeer om vergelykings tussen die twee verskillende speletjies te vermy..

Blizzard is op 'n ander vlak. Hulle is ook meer gedissiplineerd. Aangesien Blizzard daarop gefokus was om Team Fortress-spel in wese te herskep met 'n noue fokus op vinnige multiplayer-aksie, kon hulle werk om Overwatch volgens die hoogste standaarde te poets en verfyn..

Terwyl Battleborn baie verskillende spelaspekte besef, wou hulle regtig iets uitdink: soos die solo-veldtog of die MOBA-elemente in mededingende spel..

Geskik vir die onderwerp: Battleborn - Selfs pornografie help nog nie!

Bron (s): Glixel, gamestar

#video_insert_place