Blizzard sluk die ateljee vir Diablo, wat destyds Destiny 2 moes help - so het dit gegaan

Blizzard absorbeer die ateljee "Vicarious Visions": hulle het voorheen aan Destiny 2 en die "Tony Hawk" -reeks gewerk. Die span moet nou op Diablo 2 Resurrected en Diablo 4 ontwikkel. Blizzard-baas J. Allen Brack verduidelik presies hoe dit gedurende BlizzCon 2021 verloop het.

Dit is die suiwer nuus: Die nuus self het 'n maand gelede bekend geword. In 'n persverklaring word gesê dat die Vicarious Visions-ateljee geabsorbeer word deur Blizzard Entertainment:

  • Die 200 mense in die span word werknemers van Blizzard en ontwikkel nie meer onafhanklike speletjies nie.
  • Die hoof van Vicarious Visions, Jen Oneal, skuif na 'n bestuurspos by Blizzard, wat 'n 'vise-president van ontwikkeling' word.
  • Die ateljee bly in Albany, New York - aan die ooskus. Blizzard het sy hoofkwartier in Irvine, Kalifornië, aan die weskus van die Verenigde State.

Aan die einde van Januarie het die partye nie amptelik bekend gemaak waaraan Vicarious Visions by Blizzard werk nie. Maar die insider Jason Schreier het al in die agtergrond geskree: "Hulle doen 'n Diablo 2 Remastered!"

En hy was reg.

Dit sal jammer wees as ons weer na D2 gaan skei

Hoe lank duur dit nie? Soos bekend geword het in 'n onderhoud met Venture Beat, werk Vicarious Visions eintlik al 2 jaar met Blizzard (via Venture Beat).

Gedurende die tyd is daar volgens Blizzard-baas Brack erken hoe goed Blizzard en Vicarious Visions saamgaan:

Blizzard het nie 'n goeie geskiedenis van vennootskap met ander ateljees nie. Ons is amper 'n eiland.

'N Idee wat ons van die begin af gehad het: dit sal jammer wees as ons saam aan 'n speletjie werk en baie integrasieprobleme en tegniese probleme oplos. En aan die einde van Diablo 2 sê ons eenvoudig: Dit was wonderlik, baie dankie en sterkte met u volgende projekte.

J. Allen Brack

Daarom het Blizzard vroeg gedink: dit sal wonderlik wees om voort te gaan om saam te werk.

#video_insert_place