CoD Modern Warfare: Wat doen bullet speed en waarvoor het u dit nodig?

Call of Duty: Modern Warfare stel u in staat om alle wapens op groot skaal aan te pas. Dit sluit ook die spoed van die bal in, wat as 'n eiendom op verskillende aanhangsels voorkom. Ons verduidelik wat dit doen en wanneer u dit hier benodig.

Wat is koeëlspoed? Die koeëlsnelheid is basies 'n aanduiding van hoe vinnig 'n projektiel van die snuit van u wapen na die teiken is. Hoe vinniger die koeël, hoe akkurater is die skoot op die kruis.

In Modern Warfare raak hierdie eiendom elke wapen, aangesien elke wapen met projektiele werk - anders as in sommige van sy voorgangers, waarin 'n "hitscan " was, dus geen vlugtyd nie, maar 'n direkte impak.

Aangesien die werklike statistiek op die wapens voorkom, lyk die koeëlspoed glad nie. Dit beïnvloed die waarde "Range ". Sommige van die opstelle van die wapensmid gee die koeëlspoed egter direk.

Balspoed - effek en aanhegtings

Dit is hoe die koeëlspoed beïnvloed: Basies is die spoed van die koeël verantwoordelik vir hoe goed u 'n teenstander kan tref en beïnvloed dit dus die TTK. Dit is veral die geval op groter afstande en met bewegende teikens.

YouTuber TheXclusiveAce het enkele waarnemings gedoen en data versamel. Hy het verskillende wapens sonder aanhegtings op verskillende reekse getoets en tot die volgende resultaat gekom:

  • Geweer X16: 40ms op 30m tot 190ms op 80m
  • MP5: 53ms op 30m tot 87ms op 80m
  • M4A1: 37ms op 30m tot 80ms op 80m
Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van YouTube wat die artikel aanvul.

Wys YouTube-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na YouTube-inhoud

Van naby (0 meter, "point blank ") is die M4A1 'n bietjie sterker en die MP5 is selfs die swakste. U kan al die getalle hier in 'n tabel vind. Eintlik is die spoed van die koeël aan die kaliber gekoppel: hoe groter die kaliber, hoe vinniger is die koeël.

Hier is net pistole buite verhouding. Hulle is baie stadig, wat hulle teenstrydig kan laat voel. Dit lyk asof koeëls soms deur teenstanders slaan en nie tref nie omdat hulle te stadig is.

Die snelheid van die koeël is nie so belangrik om te mik nie. Dit is belangriker dat u die terugslag behoorlik beheer. U kan hier uitvind watter aanhangsels u kan gebruik om die terugslag te verbeter en beter te mik.

Effek van beter balspoed

Dit is hoe sterk beter balspoed is: In die toets het TheXclusiveAce hom ook gewy aan 'n paar aanhangsels wat die spoed van die bal verander. Veral vate en muile is verantwoordelik vir die gedrag van die balle.

Tussen 0 en 30 meter maak geen aanhegting 'n merkbare verskil op enige wapen nie. Met die X16 en die M4A1 het die toebehore egter 'n groot impak op die langer reikwydte:

  • X16: Van 190ms tot 130ms op 'n afstand van 80 meter
  • M4A1: Van 80ms tot 33ms op 'n afstand van 80 meter (skyf amper treffers)
  • MP5: Geen noemenswaardige verskil oor alle afstande nie
Die MP5 trek nie regtig voordeel uit die verbetering nie.

Effek van swak balspoed

Dit is hoe swak balspoed beïnvloed: Oor die algemeen het die aanhegtings wat die spoed van die koeël verminder, slegs 'n effek op afstande van 50 tot 80 meter. Die M4A1 het skaars agteruitgegaan. Pistole en LP's verloor baie spoed.

Hierdie wapens is egter in elk geval nie bedoel om sulke reekse te tref nie. As 'n vuistreël, as u die manier waarop die wapen bedoel is, speel, kan u die spoed van die koeël verwaarloos. U kan meer besonderhede hier vind:

  • MP5: Die beste aanhangsels en opstellings vir die
  • M4A1: Die beste aanhangsels en opstellings vir die
  • Die kragtigste wapens van elke wapenvertakking in Modern Warfare

Wanneer is meer balspoed die moeite werd??

Van hier af word spoed belangrik: Alhoewel daar amper geen invloed op hierdie afstande is nie en met die genoemde wapens, is daar situasies waarin u moet let op die snelheid van die koeël. Dit is veral die geval in die grondoorlog.

Hier is die kaarte baie groter en kom u dikwels in die situasie om op 80 meter of verder te skiet. Selfs dan is die staat die belangrikste vir skerpskutters.

As u as skerpskutter wil speel, is dit belangrik om te kan voorspel waar die koeël lang afstande sal tref. 'N Hoë balsnelheid help u om bewegende teikens te tref en selfs die "bullet drop" te laat sak, so veg teen swaartekrag.

As u oor lang afstande goed wil slaan, moet u na aanhegtings kyk wat die spoed van die bal verhoog. U kan meer wenke kry om 'n beter skerpskutter te word.

Scahrfschützen kan die koeëlsnelheid goed gebruik.

Balspoed is vir my die moeite werd? Maar as u nie as 'n skerpskutter speel nie, kan u die stat veilig ignoreer. Die meeste kaarte in Modern Warfare se multiplayer-modusse bied slegs reekse van ongeveer 50 meter aan.

Tot hierdie reeks het die bullet speed-aanhegtings in elk geval geen noemenswaardige invloed nie. Enigiemand wat byvoorbeeld 'n Run & Gun-build speel, kan dit in elk geval ignoreer. U kan gerus op ander dinge let, soos om vinniger te mik om doeltreffender dood te maak. Of u probeer ander dinge wat u teenstanders nie verwag nie: