Dit is die 30 suksesvolste videospeletjie-franchises van alle tye

Elkeen van julle het sekerlik 'n gunsteling franchise waaraan u al jare lank lojaal is of waarvan u nostalgiese herinneringe het. Deur die dekades heen het sommige franchises tot groot spelers ontwikkel en baie geld ingebring. Ons wys u die suksesvolste.

Watter soort franchises is dit?? Die franchises is speletjiesmerke waarvoor ten minste een videospeletjie uitgereik is. Die meeste van hulle het egter verskeie speletjies van een of selfs verskeie reekse verskyn.

Vir 'n vinnige oorsig van die speletjies en hul verdienste, kyk net na die inhoudsopgawe:

inhoud

  1. 1. Mario - ongeveer $ 31,5 miljard (tot en met 2019)
  2. 2. Pokémon - ongeveer $ 18,5 miljard (tot en met 2019)
  3. 3. Call of Duty - ongeveer $ 18,1 miljard (tot 2019)
  4. 4. Wii - ongeveer $ 14,8 miljard (tot 2018)
  5. 5. Pac-Man - ongeveer $ 14,1 miljard (tot 2016)
  6. 6. Space Invaders - ongeveer $ 13,9 miljard (tot 2017)
  7. 7. Dungeon Fighter Online - ongeveer $ 13,4 miljard (tot 2019)
  8. 8. CrossFire - ongeveer $ 12 miljard (tot 2019)
  9. 9. FIFA - ongeveer $ 11,5 miljard (tot en met 2019)
  10. 10. Street Fighter - ongeveer $ 11,3 miljard (tot 2018)
  11. 11. Warcraft - ongeveer $ 11,2 miljard (tot 2018)
  12. 12. Final Fantasy - ongeveer $ 11 miljard (tot 2019)
  13. 13. League of Legends - ongeveer $ 10,1 miljard (tot 2019)
  14. 14. Grand Theft Auto - ongeveer $ 10 miljard (tot 2019)
  15. 15. Afstamming - ongeveer $ 8,5 miljard (tot 2019)
  16. 16. Monster Strike - ongeveer $ 8,2 miljard (tot 2019)
  17. 17. Puzzle & Dragons - ongeveer $ 7,8 miljard (tot 2019)
  18. 18. Candy Crush - ongeveer $ 7,5 miljard (tot 2019)
  19. 19. Honor of Kings / Arena of Valor - ongeveer $ 6,8 miljard (2019)
  20. 20. Westward Journey - ongeveer $ 6,5 miljard (tot 2018)
  21. 21. Dragon Quest - ongeveer $ 6,2 miljard (tot 2019)
  22. 22. Clash of Clans - ongeveer $ 6,4 miljard (tot 2019)
  23. 23. Sonic the Hedgehog - ongeveer $ 6,3 miljard (tot 2019)
  24. 24. Star Wars - ongeveer $ 6 miljard (teen 2020)
  25. 25. Dragon Ball - ongeveer $ 6 miljard (tot en met 2019)
  26. 26. Pro Evolution Soccer / Winning Eleven - ongeveer $ 5,8 miljard (tot 2019)
  27. 27. Halo - ongeveer $ 5 miljard (teen 2015)
  28. 28. The Sims - ongeveer $ 5 miljard (tot en met 2019)
  29. 29. Fortnite - ongeveer $ 4,3 miljard (tot 2019)
  30. 30. Assassin's Creed - ongeveer $ 4,1 miljard (teen 2016)

Volgens watter kriteria is die keuse gemaak? Die lys is gebaseer op inligting wat uit die Engelse Wikipedia en verskillende bronne versamel is. In ons lys het ons net in ag geneem hoeveel elke wedstryd in beslag geneem het. Media soos films en reekse is uitgesluit.

Dit maak nie saak of die franchises addisionele inhoud lewer, hoe oud hulle is of waar hulle vandaan kom nie. Die lys hou rekord van alle winste sedert die bestaan ​​van die betrokke produk tot en met 2019 (in sommige gevalle slegs tot 2010).

Dikwels is daar geen amptelike syfers van die vervaardigers nie, en daarom kan inligting verouderd of onseker wees. Dit is meestal ramings en ons het die jaar van die laaste ramings gegee. Die getalle is in dollar.

1. Mario - ongeveer $ 31,5 miljard (tot en met 2019)

Die moedige loodgieter van Nintendo spring sedert 1981 oor miljoene huishoudings se skerms en het sedertdien gokmasjiene, konsoles en slimfone verower. Die hoofreeks, Super Mario, verdien die meeste geld teen bykans $ 16 miljard.

Die sukses is nie toevallig nie, want partytjie-speletjies soos Mario Party en Mario Kart is van die beste partytjie-speletjies vir die Switch.

2. Pokémon - ongeveer $ 18,5 miljard (tot en met 2019)

Die Pokémon-franchise is eintlik die suksesvolste franchise ooit met ongeveer $ 95 miljard se verkope. Die meeste daarvan kom egter in absolute terme van meer as 64 miljard dollar.