Destiny 2 stop die proewe skielik - PvP-aktiwiteit word tot verdere kennisgewing gekanselleer

Nadat 'n opsporingsblad gewys het op massiewe ongerymdhede in die Proewe van Osiris, het Destiny 2 die proewe tot verdere kennisgewing uitgeskakel. Wat presies gaan aan??

Hierdie artikel vanaf 1 Maart is op 6 Maart gepubliseer. opgedateer.

Dit is wat Bungie aangekondig het: Kort nadat Bungie in die laaste ontwikkelaarblog gepraat het oor hoe om die proewe en PvP in die toekoms op die been te bring, was daar onmiddellik daarna 'n minder positiewe boodskap.

Op 28 Februarie het die Twitter-rekening Bungie Help aangekondig dat die huidige proewe van Osiris vir die res van hul gewone termyn gedeaktiveer sal word (tot die weeklikse herstel op 2 Maart)..

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van Twitter wat die artikel aanvul.

Wys Twitter-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na Twitter-inhoud

In die blog "Hierdie week by Bungie " op 4 Maart het die ateljee aangekondig dat die eksamens nou tot verdere kennisgewing gedeaktiveer sal bly..

Wat is die beproewings?? Die proewe van Osiris is 'n toonaangewende PvP-aktiwiteit en DIE hoogtepunt vir Destiny se PvP-elite. Voogde kom week ná week daar bymekaar om die gesogte vuurtoring op te veg. Daar is gewilde proewe wat daar buit is, wat u nêrens anders kan kry nie.

Proewe gestremd - wat is die rede??

Wat sê Bungie oor die redes? Die ontwikkelaars het nie kommentaar gelewer oor die redes vir die deaktivering nie - selfs nie in die TWaB nie. Daar word slegs van "onverwagte probleme " gepraat

Die enigste ding wat die ateljee bygevoeg het: Onmiddellik na die deaktivering van die toetse op 28 Februarie, is die vuurtoring (net hierdie een) weer geaktiveer sodat almal wat reeds 'n foutlose kaart gehad het, steeds hul buit kon gebruik. Die proewe-tokens kon ook voor die reset by Saint-14 gebruik word.

Dit kan die rede wees vir die deaktivering: Al sê Bungie amptelik niks oor die redes nie - talle spelers en ondersteuners beskou dit as duidelik.

In die bekende opsporingswerf Trials Report is bevind dat die afgelope naweek byna 50% van alle spelers van die Trials 'n foutlose lopie op die rekenaar gehad het. Dit het vir die werf 'n bietjie gelyk, en hulle het dus dieper gegrawe. Daar is gevind: 48% van hulle het die hele ding gedoen met 'n trotse 0-moord. 69% het 5 moorde of minder gehad. As u eerlik speel, is dit op sigself nie haalbaar nie.

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van Twitter wat die artikel aanvul.

Wys Twitter-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na Twitter-inhoud

Vir baie mense was dit in beginsel onmiddellik duidelik: dit is massiewe wen-handel.

Waaroor handel wen?? Sonder om te veel in besonderhede in te gaan (veral met matchmaking): Win-Trading is 'n metode waarin wedstrydoorwinnings tussen spanne volgens reëlings of deur loting uitgeruil word. Om te verloor is meestal op tweede rekeninge, sodat jy dan op die Main kan wen en sodoende die gesogte buit en foutlose vrugte kan pluk.

Julle ontmoet mekaar in groter netwerke en gebruik byvoorbeeld sekere embleme (soos die huidige een van Häkke) om mekaar aan te dui waarna u soek.

Die YouTuber Lucky 10P gee meer besonderhede oor die verskynsel en die meganika daarvan in hierdie video:

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van YouTube wat die artikel aanvul.

Wys YouTube-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na YouTube-inhoud

Wat beteken dit konkreet?? Wel, in beginsel word gesê dat ongeveer 50% van die spelers van Trials verlede naweek op die rekenaar gekul het om die gesogte Flawless Loot te kry. Dit was dus nie net 'n paartjie nie - dit is 'n groot probleem.

Dit, sowel as die algemene bedrieërsituasie op die rekenaar, maak sommige mense baie bekommerd oor die komende crossplay en maak dit moeiliker vir eerlike spelers om foutloos te gaan. As gevolg van die groot aandeel bedrieërs, neem die aandeel 'normale' toesighouers dienooreenkomstig af. U ontmoet sterker spanne vroeër en meer gereeld (ook op grond van u eie ervaring) - dikwels dieselfde teenstanders verskeie kere.

Dit sal opwindend wees om te sien hoe, en die belangrikste, hoe vinnig Bungie hierdie kwessie sal aanspreek.

Dit is wat Bungie van plan is om te doen: Sommige maatreëls is reeds in die blog aangebied - insluitend die volgende:

  • Die "Three-Peeking " -probleem moet in seisoen 15 reggestel word. In die proewe en in mededingende modusse kan spelers nie meer gebare gebruik om na die duideliker derdepersoonsperspektief oor te skakel nie. Wapens soos swaarde wat in derde persoon gebruik word, kan slegs saam met ammunisie gebruik word.
  • Daarbenewens moet 'n sekuriteitspan wat twee keer so groot is, meer regverdigheid in PvP verseker. Dit is die saak vir bedrieërs en ander bedrieërs. Verder gaan 'n mens nou streng op regskanale teen Schummler. DDoS-beskerming sal gedurende die huidige seisoen 13 op konsoles geïmplementeer word.

Veral die groter veiligheidspan is uiteraard broodnodig. Dit moet nog gesien word of dit alleen genoeg sal wees.

Ook interessant:

  • Geen wapenstilstand meer nie - Destiny 2 maak uiteindelik sy grootste kritiek dood
  • Destiny 2 stel die volgende groot uitbreiding uit - belowe meer inhoud tot dan
  • Destiny 2 korrigeer ou fout wat die ysterbanier vir baie verwoes het

Wat dink u van die huidige situasie in die proewe of in die algemeen in PvP of Destiny 2? Het u nog steeds vreugde in die smeltkroes of het u die voog-tweestryde lank gelede gekeer? Waar sien u die grootste probleme en konstruksieterreine? Laat weet ons en ander lesers van MeinMMO in die kommentaar.

Bron (s): GameRant

#video_insert_place