Destiny 2 het 'n groot probleem met bedrieërs - Twitch streamer is genoeg

Die PvP in Destiny 2 word tans hard gekritiseer. Selfs die gewilde Twitch-streamer Gigz sê hy het genoeg gehad. Die probleem neem al 6 maande toe en daar is geen bevredigende antwoord nie. Die rede vir die woede blyk drie faktore te wees: die verandering van Battle.net na Steam, die oorgang na Free2Play en die proewe van Osiris.

Dit is die probleem in Destiny 2: Die bedrieërs in Destiny 2 word al hoe meer 'n probleem, veral op die rekenaar. Dit gaan hoofsaaklik oor gebruikers van mikpunte en wallhacks.

Cheaters was nog altyd 'n onderwerp in shooters, maar sedert Destiny 2 in 'n groot mate 'n Free2Play-titel met "New Light " geword het en terselfdertyd op Steam verskyn het, lyk dit asof die probleem die afgelope paar maande baie toegeneem het en meer invloed het om die stemming van die PvP-spelers te aanvaar.

Soos die GameRant-webwerf sê,

  • Die oorskakeling van Battle.net na Steam beteken dat Bungie die "ruggraat " van die anti-cheats sagteware in Battle.net verloor het.
  • Speel gratis met New Light, verminder die hindernisse om u rekening te waag. Daar is minder gevolge vir bedrieërs as hulle gevang word

Daarbenewens gaan die "Proewe van Osiris " in PvP nou oor iets. Tydens die PvP-byeenkoms is dit veral irriterend om 'n wedstryd te verloor net omdat die ander verneuk.

Dit lyk in elk geval nie goed met die proewe van Osiris nie: die spelers hardloop reeds na 5 weke weg van die PvP-byeenkoms..

Die proewe van Osiris behoort nou eintlik die hoogtepunt van Destiny 2 te wees

Soos GameRant sê: Die probleem is nie net dat spelers bedrieg nie, maar dat daar nou ook verdink word dat goeie spelers bedrieërs is..

Met elke suksesvolle kopskoot sal die slagoffers verbaas wees: "Was dit wettig of was daar 'n doelwit in die spel?" Hierdie paranoia verwoes PvP.

Gigz sê: Dit maak my net kwaad

Dit is die bui: Veral die afgelope paar dae was daar 'n paar kommentaar van bekende Destiny-spelers op Twitter wat hul frustrasie oor Bungie en die bedrieërspolitiek uitgespreek het. Soos 'n redakteur van "The Verge " sê: Hy is al 6 jaar 'n Destiny-aanhanger, maar die spel is tans in 'n haglike toestand. Die PvP-wedstryde is vol mikpunte en wallhacks.

Bungie neem veels te lank om die probleme aan te spreek. Dit is hartseer.

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van Twitter wat die artikel aanvul.

Wys Twitter-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na Twitter-inhoud

Gigz, een van die bekendste Twitch-streamers vir Destiny 2 (248 000 volgers), 'n PvP-spesialis, sê: Dit is nou genoeg vir hom. Om nuus oor Destiny te lees terwyl Destiny soveel probleme het, maak hom net ontstel. Die probleem met hackers bestaan ​​al 6 maande en Bungie sê niks daaroor nie.

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van Twitter wat die artikel aanvul.

Wys Twitter-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na Twitter-inhoud

Belangstelling in proewe op rekenaars is net die helfte so groot soos op PS4

Dit het hierdie gevolge: Soos die Forbes-webwerf verduidelik, het die bedrieërsprobleem 'n direkte invloed op die deelname aan die proewe. Omdat die proewe gespeel word deur:

  • 7,8% van PS4-spelers
  • 6,3% van die "Xbox One" -spelers
  • Maar net 3,5% van die Steam-spelers

U kan dit lees uit statistieke op die spoorsnyer-bladsy warmind.io.