Diablo 3 is oorspronklik as 'n MMO beplan, sê die voormalige baas van Blizzard North

Die Diablo-reeks is eintlik die kind van David Brevik, die medestigter en voormalige baas van Blizzard North. Hy het nou insigte gegee in die geskiedenis van Diablo 2 en Diablo 3. Besonder interessant: sy weergawe van Diablo 3 sou 'n mengsel van RPG en MMO gewees het. Sy span het meer as 15 jaar gelede aan hierdie visie gewerk.

wie is dit?? David Brevik (53) is iets soos Diablo se voorvader. Hy het as kind met baie inspirasies vorendag gekom vir die latere treffer-speletjie. Toe hy 25 was, het hy Studio Condor saam met Erich en Max Schaefer gestig en die eerste Diablo ontwikkel.

Voordat die wedstryd in 1996 uitgereik is, het hulle hul kragte saamgesnoer met Blizzard, die ateljee aan hulle verkoop en 'Blizzard North' geword..

Brevik het 7 jaar by Blizzard gebly en die voorsprong vir Diablo 2 (2000) gemaak voordat hy Blizzard in 2003 verlaat het. Daarna werk hy aan Hellgate London (2007) en ontwikkel sy persoonlike baba Marvel Heroes (2013). Dit was 'n MMO-aksie, maar dit is onder tragiese omstandighede gestaak.

Dit is wat Brevik oor Diablo 2 sê: Brevik het nou in 'n reeks twiets oor die Diablo-franchise gepraat. Dus verduidelik hy waarom daar net een uitbreiding vir Diablo 2 was, alhoewel dit 'n mega-treffer was.

Hy sê iets soos:

  • 'N Tweede uitbreiding is ontwerp, maar is nooit vervaardig nie
  • Die uitbreiding was voor pleister 1.10
  • Nuwe klasse, nuwe areas, nuwe meganika en storie-idees is beplan - 'n geestelike word bespreek as een van die nuwe klasse
  • Brevik het aan die 2de uitbreiding vir Diablo 2 gewerk in die maande voordat hy Blizzard verlaat het.
Diablo 2 sal weer in 2021 'n probleem wees, want daar word gesê dat 'n span van Vicarious Visions aan 'n Diablo 2 remastered werk. Daar word verwag dat Diablo 2 Remastered by BlizzConline bekendgestel kan word.

Diablo 3 as 'n aksie MMO: "Dit was regtig opwindend "

Dit is wat Brevik oor Diablo 3 sê: Die Diablo-vader sê ook dat hy en sy span destyds, ongeveer 2002, aan hul weergawe van 'n Diablo 3 gewerk het. Hulle het baie interessante idees gehad: Jou Diablo 3 sou baie anders gewees het as die ander Diablo-speletjies. Hulle wou 'n mengsel van aksie-RPG en MMO doen.

Maar die MMO-weergawe van Diablo 3 het nie gerealiseer nie, want baie van Blizzard North het die span verlaat en Blizzard het dan weer begin ontwikkel..

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van Twitter wat die artikel aanvul.

Wys Twitter-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na Twitter-inhoud

En hoekom het Diablo 3 nie 'n 2de uitbreiding gekry nie? Ironies genoeg was daar net een uitbreiding vir Diablo 3. Omdat die spel 'n "aangebore afwyking " gehad het tydens die vrystelling, 'n veilingshuis vir regte geld met ernstige gevolge.

Omdat Blizzard die veilingshuis vroeg verwyder het, het Diablo 3 blykbaar nie die geleentheid gehad om konsekwent geld te verdien nie. Dit belemmer die verdere ontwikkeling van die spel en ook die ontwikkeling van 'n tweede uitbreiding vir Diablo 3.

Die inligting oor Diablo 3 kom nie van Brevik nie, wat lank weg was en slegs versigtig kommentaar lewer op sy projekte by Blizzard omdat hy nie weet hoe dit met die regte gaan nie. Blizzard kan nog iets uit sy vorige konsepte doen.

#video_insert_place