Diablo 4 stel aanhangers gerus: moenie bekommerd wees nie, ons is nie 'n MMO nie - maar ...

Blizzard gesels oor multiplaye en die oop wêreld in Diablo 4. Hoe gereeld sien jy ander spelers en hoe werk dit? Kan jy Diablo 4 solo speel of dwing Blizzard spelers in 'n MMO??

Dit is wat Blizzard sê: Blizzard publiseer elke kwartaal sy ontwikkelaaropdaterings oor die huidige status en filosofie van Diablo 4. Die nuutste blogpos handel oor storievertelling, die oop wêreld en multispeler.

Die ontwikkelaars beklemtoon dat, alhoewel u van tyd tot tyd ander spelers sal sien, Diablo 4 nie te veel soos 'n MMO moet voel nie.

Nietemin sien ons 'n paar elemente wat bekend is uit baie MMO's.

Diablo 4 moet nooit te veel soos 'n MMO voel nie

Dit is wat Blizzard sê: Luis Barriga, speldirekteur van Diablo 4, lewer kommentaar op Diablo IV-multiplayer en sê: "Die afstemming van die regte benadering tot multiplayer in Diablo 4 was 'n uitdaging."

Hy verduidelik dat as jy ander spelers te gereeld of in te veel getalle sien, die spel nie meer soos 'n Diablo voel nie. Dit sou dan minder "gevaarlik " voel.

Ons doel was nog altyd om elemente van gedeelde wêreldspeletjies op te neem sonder om die spel ooit te laat voel asof dit na massiewe multiplayer-gebied dryf.

Om duidelik te wees, dit is meer 'n filosofie as 'n tegniese beperking.

Bron: Blizzard.com

Waar sien jy ander spelers??

Hoe werk dit?? Barriga verduidelik hoe Diablo 4 elemente van gedeelde wêreld gebruik, maar nie te veel soos MMO moet voel nie.

Hy verduidelik dat kerkers en belangrike oomblikke in die verhaal altyd privaat is. U sien uself net as 'n speler en as u in 'n groep is, ook u groeplede

Sodra u sekere oomblikke in die verhaal ervaar het, verander die stede in sosiale spilpunte. Dit beteken dat u ook 'n paar ander spelers daar kan ontmoet.

Terwyl u aan die beweeg is, sal u 'n speler 'hier en daar' ontmoet, sê hulle.

As u uiteindelik na 'n plek gaan waar 'n wêreldgebeurtenis in Diablo 4 plaasvind, sal u 'n groter aantal spelers ontmoet. U het dit gesien in die stryd teen die wêreldbaas Ashava tydens BlizzCon.

Maar u hoef nie noodwendig vir hierdie wêreldgebeure by 'n groep aan te sluit nie.

"Solospelers kan soontoe gaan, help om die byeenkoms te voltooi en hul belonings te ontvang".

Maar as u verkies om in 'n groep te speel, kan u uitsien na nuwe instrumente wat u sal help om ander spelers te vind.

Die "Gedeelde wêreld " elemente

Dit is opmerklik: Blizzard kommunikeer duidelik in die blogpost dat Diablo 4 nooit te veel soos MMO moet voel nie. Daar is egter 'n hele paar elemente wat u uit u MMO's ken.

Soos die webwerf Gamesradar verduidelik, het die MMO-term 'n taboe geword in die Diablo-gemeenskap. Spelers is grotendeels huiwerig om funksies uit 'Shared World'-speletjies aan te neem wat wys dat hulle die kern van die vroeë Diablo-speletjies vertoon. Omdat dit streng RPG's was.

Vir puriste was Diablo 2 al "te ver " van die oorspronklike formule in Diablo 1 - Diablo 3 is vir hulle 'n verskrikking met sy vele addisionele elemente.

Diablo 4 wil nou natuurlik meer in die rigting "Gedeelde-wêreld " gaan, dit wil sê 'n spel waarin baie spelers 'n gemeenskaplike wêreld deel, maar steeds 'n speletjie moet wees vir "Diablo " -aanhangers van die verlede, wat wil bereik alles solo.

Dit is bekend oor ander multiplayer-funksies:

  • Wêreldgebeurtenisse (Maurice Weber van GameStar het dit getoets en gespeel in 'n openbare baasgeveg met 12 mense)
  • Stede as 'n sosiale middelpunt
  • U kan met ander spelers handel dryf
  • PvP bestaan ​​in sekere sones
  • Ander spelers se geboue en toerusting kan ondersoek word
  • U kan die verhaal alleen of saam met 4 spelers voltooi