Beskadiging teen CoD MW - gradeer die grafika erger as gevolg van Warzone?

'N Speler maak bewerings teen Call of Duty: Modern Warfare dat die grafika aansienlik slegter was met Update 1.13 in Januarie. Hy lewer baie bewyse en 'n rede: die Battle Royale Warzone.

Wat is die probleem hier?? Die groot multiplayer-shooter Call of Duty: Modern Warfare moet nou bewerings in die gesig staar dat sommige dele van die spel 'n aansienlike verlies aan grafiese kwaliteit gely het as gevolg van die implementering van die Battle Royals Warzone.

Dit handel oor sekere dele van die "Battle Royale " -kaart Verdansk, wat beskikbaar is in die SpecOps-koöperasiemodus en in die grondoorlogmodus van die multiplayer (Grondoorlog). In hierdie gebiede is die grafika waarskynlik aansienlik verminder.

'N Woedende speler het nou baie foto's van bewyse aanlyn geplaas met die eis dat Modern Warfare se "betalingspelers" nie moet ly aan die bekendstelling van 'n' vryspeletjie'-speletjie nie..

Player sê: CoD MW het slegter grafika weens Warzone

Wat is die bewyse?? "Just-Bioinformatics " het 'n draad oor reddit geskep en al die inligting wat hy tydens sy navorsing kon vind, bymekaar gebring (via reddit).

In sy demonstrasie is die "Grondoorlog" -kaarte op die voorgrond (met die uitsondering van die Aniyah-paleis), maar die probleme bestaan ​​glo op alle platforms. Hier is 'n paar voorbeelde:

Voor die lappie was daar 'n bos tussen die tenk en die fabriek met bosse en rotse. Nou kyk jy oor 'n kaal veld. Ook hier lyk baie atmosfeer verlore. Daar is skaars bosse onder die pype te sien. Voor pleister 1.13 kon u die grondbesonderhede, soos grasse, direk sien. Nou verskyn dit net as jy nader kom.

Watter soort grafiese afgraderings was daar?? Op die foto's "Just-Bioinformatics " word die kwaliteitsverliese gelys:

  • Vermindering van die volumetriese lig (bv. Sonstrale)
  • Minderwaardige gehalte van die objekrefleksies
  • Voorwerpe verskyn net as u naby is
  • Oor die algemeen minder voorwerpe op die kaarte
  • Grafiese teksture van vloere, mure en voorwerpe op alle grondoorlogkaarte is aansienlik verminder
  • Laer skadukwaliteit
  • Korter afstande waar skaduwees behoorlik vertoon word
  • Spelerskaduwees word soms slegs teen 30 FPS binne huise weergegee
  • Sommige weergawe-afstande van die spelers het baie afgeneem (veral met skaduwees of blare, moet u nou baie naby wees sodat die besonderhede korrek vertoon word)
  • Vanweë die korter afstande kom "pop-in-voorwerp " dikwels voor, aangesien die voorwerpe slegs vertoon word as u naby genoeg is
  • Huise wat ver is, word nou baie vaag vertoon
  • Vermindering van die omliggende verduistering (tegnologie om bv. Skaduwees onafhanklik van die ligbron te skep om foto's meer realisties te laat vertoon)

Waarom het die afgraderings plaasgevind?? "Just-Bioinformatics " beteken dat hierdie "optimerings " nodig was om die spel voor te berei vir die vrystelling van die groot Warzone-reeks vir 150 spelers. Hy toon selfs begrip hiervoor, maar sien glad nie waarom spelers van 'n aankooptitel onder die vrystelling van 'n "Free-to-Play " - spel moet ly nie..

Die menings oor die afgradering verskil - die skrywer word gekritiseer

Wat sê die spelers?? Die meer as 150 opmerkings (13 Mei, 13:30) gaan heeltemal in ander rigtings. Sommige sê dat hulle geen probleem hiermee het nie en ander eis dat die ontwikkelaars hierdie probleem so spoedig moontlik moet aanspreek, of ten minste 'n verduideliking moet gee.

  • IsaacLightning: "Om eerlik te wees, dit is nie 'n groot probleem nie. Die grondoorlog gaan in elk geval nie so goed nie. Ek is dus bly dat die optimalisering dit beter laat verloop het. '
  • _baseball: "Die " Grondoorlog "-teksture lyk regtig beskeie. [

    ...

    ] Op sommige plekke lyk die teksture soos Golden Eye 007 voordat dit behoorlik gelaai is "

Baie van die kommentators is egter minder oor die onderwerp en is meer geneig om die skrywer se giftige toon te kritiseer. In sy uitgebreide weergawe beskuldig "Just-Bioinformatics " die ontwikkelaars van Infinity Ward van onwettige gedrag. Die wilde aantygings laat die skrywer se motivering twyfel:

  • dabMasterYoda: "Goed geformateer en georganiseerd is een ding. Maar die inhoud van hierdie boodskap lyk vir my na iemand wat net rondskree en op die een of ander manier wil wys dat dit onwettig is. '

Sal dit op 'n stadium die ou grafiese weergawe lewer? Tot dusver was daar geen opmerkings van die ontwikkelaars oor moontlike veranderinge aan die algemene grafiese instellings nie. As die probleem groter word omdat baie spelers eintlik hierdeur gesteur word, kan 'n reaksie verwag word.

Dieselfde het gebeur met die cheater-probleem in Call of Duty: Modern Warfare. Al hoe meer spelers het 'n ontmoeting met nare mikpuntbotsers of god-mode-hackers in die Warzone en Infinity Ward gehad, het nou die veiligheidsmaatreëls uitgebrei. Intussen is daar selfs 'n noodsaaklike 2-faktor-verifikasie op die rekenaar.

Bron (s): Dexerto