Een maand na vrylating: wat van Last Oasis, die survival MMO op Steam?

Met Last Oasis begin 'n nuwe MMO oorlewing in Early Access op Steam einde Maart. Dit het tot 33 000 spelers terselfdertyd in die hoogtepunt oortuig. Maar hoe is die spel een maand na vrylating? En wat het die nuutste opdaterings verander?

Hoe gaan dit met Last Oasis op Steam? In die afgelope 24 uur was 12 624 spelers gelyktydig in die Survival MMO at Peak. Dit is die swakste waarde van Last Oasis tot dusver, wat die eerste naweek in Mei meer as 16 500 spelers gehad het.

In vergelyking met die vrystelling het die getalle aansienlik afgeneem, maar dit het veral die afgelope 14 dae stabiel gebly. Vir 'n splinternuwe speletjie wat in Early Access vrygestel is, vaar Last Oasis baie goed. Veral omdat daar aan die begin 'n paar tegniese probleme was.

Laaste Oasis-spelernommers op Steam (via Steamcharts).

Ten spyte van tegniese probleme en kritiek op PvP, is dit 'n sukses?

Hoe het die vrystelling van Last Oasis verloop? Die MMO vir oorlewing het begin met tegniese probleme. Dit was so groot dat die bedieners vir 'n paar dae afgeskakel is. Die ontwikkelaars het selfs die spelers terugbetalings aangebied.

Maar toe het 'n 'tweede vrystelling' plaasgevind en dit het aansienlik meer spelers na die bediener gebring. Van hierdie tweede weergawe kom die toppunt van 33 104 gelyktydige spelers.

Maar nie net tegniese probleme het kritiek op die spel veroorsaak nie. Sommige was ook nie gelukkig met die belyning nie.

The Walker, 'n spesiale kenmerk van die MMO Last Oasis.

Watter kritiek was daar op die spel? Last Oasis maak staat op PvP, waarin groot clans veg vir oppergesag in die oases, terwyl kleingroepe en solospelers op hul beurt karavane aanval of base verslaan.

Maar in werklikheid was dit anders. Baie hartseer het met die intrapslag gesorg dat nuwe spelers afgeransel word. Daarbenewens gee baie groot geslagte nie om vir die nageslag of die oase nie, maar val hulle ook aan. Eintlik moet hulle hulle eerder beskerm, aangesien die stam voordeel trek uit die optrede van ander spelers in die oase.

Die skrywer van MeinMMO, Benedict Grothaus, sou verkies dat Last Oasis gepubliseer is sonder die sterk PvP-fokus. Maar die spelersgetalle dui tans daarop dat Last Oasis 'n beroep op ten minste 'n sekere deel van die spelers doen.

Nuwe opdaterings bring inhoud, maar los probleme op?

Wat het sedert die vrylating gebeur? Die eerste groot opdatering van Last Oasis is op 7 April uitgereik. Dus het 'n nuwe soort oase ter sprake gekom, wat reeds nuwe tegnologiese vlakke en nuwe wandelaars gebring het, 'n spesialiteit van die MMO.

Hierdie opdatering is gevolg deur 'n paar klein kolle met foutoplossings, sowel as 'n eerste golf verbod, wat na bewering sommige bedrieërs gevang het.

Op 1 Mei is die grootste opdatering tot nog toe vrygestel, wat die volgende nuwe funksies bevat:

  • 'N Nuwe weekdoener
  • Nuwe en opgedateerde tutoriale
  • Aanpassings aan die klank, koppelvlak en grafika
  • Verskeie balansveranderings aan vervaardigbare strukture
  • 'N Groot hoop foutoplossings

Die zero- en ganking-probleem het tot dusver nog nie verander nie. Maar die ontwikkelaars werk tans aan 'n oplossing, soos blyk uit die pleisteraanbieding.

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van YouTube wat die artikel aanvul.

Wys YouTube-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na YouTube-inhoud Voorskou van die nuwe Walker wat op 1 Mei in werking getree het.

Hoe wil die ontwikkelaars die PvP-probleem oplos?? In 'n eerste stap moet die oases vir verskillende stamgroottes ontwerp word. Dit behoort dit vir kleiner groepe makliker te maak om oases te vind wat vir hulle veilig voel.

Verdere aanpassings moet dan op grond van die terugvoer gemaak word. Die tyd sal leer of dit regtig genoeg is om die probleem op te los.

Die stemming in die Steam-resensies is verdeeld

Wat sê die jongste resensies op Steam? Op Steam word die gradering van Last Oasis in die afgelope 30 dae gebalanseer met 66% positiewe resensies.

Hierdie nommer hou nie net verband met die vrystelling nie, maar het ook sedertdien rofweg voortgegaan. Van 16 April tot 5 Mei is 1 878 positiewe en 618 negatiewe graderings gegee, wat ooreenstem met 69% positiewe graderings.

Wat word geprys? Veral die wandelaars, wat 'n unieke verkoopspunt is, word deur baie spelers as 'n hoogtepunt beskryf. Daar is ook lof vir:

  • Die verskillende tegnologieë in die spel
  • Die unieke omgewing en die idee met die oases
  • Die feit dat wanneer u uitlog by Last Oasis, die Walker en dus die basis ook veilig is. Met baie ander oorlewingstitels kan u toegeslaan word terwyl u vanlyn is.

U moet egter nie alleen aan die spel deelneem nie, maar as 'n groep, wat dikwels deur baie positiewe kommentaar beklemtoon word.

Waarvoor is daar kritiek? Bowenal is daar kritiek op die probleme met die ganking. Weer en weer word beskryf dat Steam-gebruikers deur 'n ander speler vermoor is en dat hy weer op hulle gewag het nadat hy teruggegaan het.

Daarbenewens word die feit dat baie groot clans geneig is om aggressief teen nuwe spelers op te tree eerder as om hulle te ondersteun, deur baie negatief beskou..

Soms is daar ook 'n negatiewe oorsig oor tegniese probleme, wat nie ongewoon is by Early Access nie.

In Last Oasis gebeur dit weer en weer dat spelers van agter doodgemaak word deur ander. Selfs tydens die tutoriale.

Vir wie is Last Oasis die moeite werd? As u op soek is na 'n MMO met 'n unieke oorlewing en ook graag saam met ander spelers in groot groepe wil wees, kan u baie pret hê by Last Oasis.

Soos met baie oorlewingspeletjies, moet u egter 'n sekere mate van weerstand teen frustrasie bring en nie te geheg wees aan die items wat u versamel het nie. Omdat u dit te eniger tyd in die spel kan verloor.

As u eerder 'n ander speletjie wil probeer, vind u 20 oorlewingstitels in ons lys wat MeinMMO vir u kan aanbeveel.