Epiese baas verduidelik waarom hulle Steam met eksklusiewe PC-titels teiken

Die nuwe Epic Games Store word beskou as 'n mededinger van Steam. Dit is ook bedoel soos u kan sien uit die woorde van Tim Sweeney. Epic fokus op Steam met eksklusiewe titels vir die rekenaar. U wil die monopolie breek omdat u dink dit is die beste ding vir speletjies.

Dit is die situasie: Onlangs was Steam-gebruikers al hoe meer op die spervuur, omdat rekenaartitels nie meer op Valve se rekenaarplatform "Steam " verskyn nie, maar in die Epic Games Store:

  • Dit was byvoorbeeld die geval met Metro Exodus
  • en by Borderlands 3

Hierdie eksklusiwiteit maak baie opgewonde wat hul stoombiblioteek wil aanhou onderhou en uitbrei.

Hulle voel asof Epic die miljarde wat hulle verdien met Fortnite gebruik om eksklusiewe titels te koop en dit te gebruik om spelers na hul winkel te lok. Maar Steam-klante wil nie meer lanceerders hê nie. Hulle kritiseer ook die Epic Games Store, wat baie minder funksies bied as Steam.

Die Epic Games Store word deur sommige rekenaarspelers as 'n vyand gesien. Nou verduidelik Epic se baas, Tim Sweeney, waarom die maatskappy soveel PC-eksklusiewe verseker het.

Epic Games wil Steam se monopolie vernietig

Dit is wat Sweeney sê: Hy sê duidelik dat Steam se kwasi-monopolie sleg is vir spelontwikkeling. Omdat hulle 'n besparing van 30% neem en dit die ontwikkeling aansienlik beperk:

  • Die snit 70/30 is die status quo. Dit beteken dat Steam meer wins maak as die ontwikkelaar wat die spel bou. Dit sou 'n rampspoedige situasie vir ontwikkelaars en uitgewers wees wat gestaak moet word.

Sal die gevolglike toename van 18% in inkomste vir ontwikkelaars en uitgewers tot voordeel van gamers wees? Sulke winste word gewoonlik verdeel tussen (1) herbelegging, (2) wins en (3) prysverlaging. Hoe meer speletjies met mekaar meeding, hoe groter is die opbrengs na (1) en (3).

- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26 Junie 2019

  • Daarom maak Epic Games hierdie 'ontwrigtende skuif', dit is die enigste sinvolle ding. U neem net 12%.
  • Met die 18% meer verkope by die uitgewer en ateljee, sou hulle hul winste verhoog, die geld herbelê en speletjies vir minder aanbied.
  • Dit sal op die langtermyn tot beter speletjies lei.
Dit is Tim Sweeney, stigter van Epic.

Eksklusiewe titels in plaas van nuwe funksies

Daarom vertrou Epic op eksklusiewe titels: Hier is die kort antwoord "Omdat dit werk. "

Sweeney sê ander winkels het die afgelope paar jaar baie gedoen, maar feitlik geen impak gekry nie. Hulle sou nie eers 5% van die reeks stoom bereik het nie. Alhoewel hierdie winkels meer funksies bied as Epic.

Byvoorbeeld, na jare se groot werk deur onafhanklike winkels (uitgesonderd groot uitgewers soos EA-Activision-Ubi) het niemand blykbaar 5% van Steam se skaal bereik nie. Byna almal het meer funksies as Epic; en die vermoë om speletjies af te kort word beperk deur verskillende eksterne druk.

- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26 Junie 2019

Dit is wat Sweeney oor haar eie winkel sê: Baie kritiek is uitgespreek op Epic dat die Epic Games Store te min funksies bied. Dit lyk asof Sweeney dit ook so sien.

Sweeney sien ook die voordele van sy eie winkel vir eksklusiewe titels in die moontlikheid om groot afslag te verleen.

Sweeney glo dat Epic gereed is om probleme wat mettertyd opduik, op te los.

'N Markleier soos Steam kan egter nie net vervang word met nuwe "features " nie..

Ons is van mening dat daar geen stel funksies is wat Epic, of enige ander winkel, kan toevoeg wat so rewolusionêr sal wees om te lei tot 'n grootskaalse skuif van gamers van 'n dominante winkel na 'n nuwe.

- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26 Junie 2019

Robin Hood vir sommige, skurk vir ander

Dit sit daaragter: Vanuit sy oogpunt is Tim Sweeney dus nie die skurk in die verhaal nie, maar 'n soort Robin Hood wat die geld van die rykes (Steam) wil ruk en teruggee aan die armes (uitgewers en ateljees)..

Stoomwaaiers sal dit waarskynlik anders sien. Die meeste kritiek hier is dat Epic moet oortuig met die ontwikkeling van 'n beter winkel as met eksklusiewe titels.