Fallout 76 het regtig goed gevaar in 2020 - wat is volgende?

Na 'n moeilike eerste jaar het Fallout 76 regtig weer in 2020 opgeneem. Die algemene bui het aansienlik verbeter, soos die skrywer van MeinMMO, Benedict Grothaus, voorspel het. Kom ons kyk of dit in 2021 nog beter kan word.

Dit is hoe 2020 vir Fallout 76 verloop het: Aan die einde van 2019 het ek 'n sterk 2020 vir Fallout 76 voorspel - en ek het gelyk. Ondanks uitstel het Wastelanders, die groot opdatering waarop almal gewag het, in die lente uitgekom.

Dit alleen het verseker dat Fallout 76 in 'n beter toestand was as toe dit in November 2018 vrygestel is. Dit is geteister deur foute en prestasieprobleme, en baie spelers was van mening dat die spel meer tyd aan ontwikkeling moes spandeer..

Tydens die Wastelanders het die gemoed al hoe beter geword en uiteindelik, in die laat somer / herfs, is One Wasteland for All, die opdatering wat veronderstel was om Fallout 76 te red, vrygestel. Hier het Bethesda die manier waarop Fallout 76 speel, fundamenteel verander en wou veral die groepspel versterk.

Al werk One Wasteland nie so goed vir solospelers nie, het die opdatering die grondslag gelê vir wat daarna sou kom: The Steel Dawn. Ons is tans in hierdie opdatering en dit gaan beter as ooit met Fallout 76.

Die drie groot opdaterings in 2020 het die MMO oorlewing regtig baie gehelp. Maar wat maak hulle so spesiaal en hoe het hulle Fallout 76 gered??

Wastelanders - Dit is waarop almal gewag het

Die grootste verandering in Wastelanders: Die Wastelanders-opdatering het nie-speler-karakters (NPC's) bekendgestel, wat aandag gee aan een van die grootste kritiek wat spelers aan die begin van die wedstryd gehad het..

Saam met die NPC's verskyn twee faksies, die Raiders en die Settlers, waarna spelers sedertdien kon aansluit. Die verhaal het voortgegaan en nuwe stelsels is bekendgestel, soos die boerbare goudstawe vir nuwe top-toerusting.

Wastelanders is so ontwerp dat nuwe spelers die eerste jaar eenvoudig 'deurgeslaap' het en nou weer begin, terwyl veterane in die verhaal al die voorbereidingswerk gedoen het.

NPC's en dialoë - Dit is waarna spelers gewag het.

Hier is hoe Fallout 76 dit verbeter het: Met die nuwe NPC's, hul soeke en die veranderde gebiede, is die voorheen dorre, dooie wêreld van Fallout 76 gevul met lewe. Waar daar voorheen net monsters, swerwers, verbrande mense of hoogstens supermutante was, kan u uiteindelik menslike NPC's en lewende karakters vind met wie u kan kommunikeer.

Die NPC's het Fallout 76 'n diepte gegee wat voorheen in hierdie vorm afwesig was. Nuwe spelers kon hulself in 'n ryker wêreld verdiep en veterane het nuwe dinge gehad om te ontdek - soos 'n gruwelhotel wat net 'n huis voor die Wastelanders was..

Wastelanders het Fallout 76 iets gegee wat aanhangers van die reeks oor die spel gemis het: interaksie met die wêreld. Voor die opdatering het spelers net meer geleer oor die verhaal deur middel van holotapes, terminale of robotte. Sedert die Wastelanders vertel 'regte' mense hul verhale.

Die invloed was ook duidelik op Steam, waar Fallout 76 saam met Wastelanders verskyn het. Na 'n swak begin daar, het graderings vinnig geklim, wat Fallout 76 'n "grotendeels positiewe" spel gemaak het.

One Wasteland - Die voorbereiding op iets groots

Die grootste verandering in One Wasteland: Na Wastelanders en die groot verhaal daarin, het One Wasteland uiteindelik die grootste verandering in die spel van Fallout 76 tot dusver gebring: dinamiese vlakke.

Elke teenstander in die hele wêreld het sedert One Wasteland by die speler se vlak aangepas - met sekere perke na onder sodat die uitdaging bly staan. Dit hou verskeie voordele in:

  • Belonings pas by die vlak aan - nie meer 'n sinlose boerdery nie
  • die groepspel word versterk, veterane trek immers ook voordeel uit "kleiner " uitdagings
  • Inhoud bly vars en relevant, want byna enige gamer kan dit altyd doen

Die karakterontwikkeling bly in plek. Eindtoerusting en die nuwe legendariese voordele hou spelers sterker, selfs al pas die teenstanders hulle aan.

Met "One Wasteland " het die daaglikse bedrywighede met groot belonings hul weg in die spel gevind.

Daar was 'n probleem: Die aanpassing van die opponente het egter daartoe gelei dat veral nuwe en solo-spelers hulself nie meer in die posisie gesien het om die inhoud van die spel alleen te voltooi nie. Groepe of die hulp van sterker spelers het amper verpligtend geword.

Eienskappe wat dit vergemaklik, soos legendariese voordele, is eers later in die spel beskikbaar en tot dan sal nuwelinge moet deurbyt. In ons special op MeinMMO verduidelik skrywer Florian Franck waarom One Wasteland nie goed deur solo-spelers ontvang word nie.

In Desember 2019 het ek 5 dinge gevra waarin Fallout 76 goed moet wees. Onder hulle was spesialisasies en beter kerkers. Met die legendariese voordele verskyn iets wat deurloop as "Spesialisasies " en met die daaglikse bedrywighede is daar opwindende kerkers vir tot vier spelers. One Wasteland het dus al twee van die dinge gebring waarvoor ek gevra het.
Later, met Steel Dawn, is nog boupersele by my lys gevoeg vir die nuwe C.A.M.P.-rakke. Al wat ontbreek, is 'n lettertipe-klets en meer musiek, maar die veranderinge tot dusver het Fallout 76 al goed gehelp.

Steel Dawn - Die begin van 'n nuwe era

Die grootste verandering in Steel Dawn: Met Steel Dawn, die laaste groot opdatering vir Fallout 76 in 2020, kom die Brotherhood of Steel uiteindelik aan die orde. Dit is een van die bekendste en belangrikste faksies in die hele franchise.

Tot dusver kon die ridders, paladins en geleerdes slegs as lyke gevind word. Nou het hulle hul eie basis en kan spelers met hulle kommunikeer, hul vertroue wen en hulle leer ken.

Aangesien Fallout 76 voor alle ander Fallout-dele plaasvind, kan spelers met Steel Dawn live ervaar hoe die Brotherhood of Steel een van die belangrikste figure geword het wat die wêreld na die Groot Oorlog ken..

The Brotherhood of Steel is een van die bekendste faksies in die Fallout-heelal.

Hier is hoe Fallout 76 dit verbeter het: The Brotherhood of Steel is 'n faksie waaroor aanhangers van die reeks besonder bly is. Dit was tot dusver in elke Fallout-deel te sien en het reeds 'n legendariese status behaal.

Daarbenewens het Fallout 76 'n aantal spelveranderings gekry, soos meer wapens en wapens, verbeterde oorlewingsmeganika of C.A.M.P.-huise - u eie kluise wat u ondergronds kan bou..