Na twee jaar is Fallout 76 uiteindelik 'n volwaardige MMORPG

Uitval 76 is een van die speletjies wat jy nooit heeltemal opgee nie. Na die aankondiging van 'n Fallout-titel in multiplayer op E3 ​​2018, was die hype groot en die teleurstelling vir die B.E.T.A. en groot by vrylating. Wat het sedertdien gebeur? MeinMMO reis saam met u die verlede in en wys wat die afgelope twee jaar gebeur het.

Die verhaal van Fallout 76: Fallout 76 het moeilik begin en het baie kritiek gekry. Selfs die beta en die vrylating kort daarna is geteister deur komplikasies. Talle foute, soms swak prestasies en ineenstortings het Fallout 76 vir baie spelers onspelbaar gemaak.

Baie spelers het sulke foute tereg gekritiseer of selfs weg van die spel gebly. Die harde kern van aanhangers en hoopvolles het Fallout 76 gedurende twee jaar vergesel en talle kolle en opdaterings wat die oorlewing MMO beter en beter gemaak.

Nou, twee jaar na die vrystelling daarvan, gaan Bethesda voort om die speletjie van opdaterings te voorsien. Benewens spelveranderings, is daar gereeld nuwe inhoud en die verhaal gaan voort.

inhoud

  1. Fallout 76-ongeluk beland vir die vrylating
  2. Wild Appalachia - Die eerste verbeterings
    1. Fallout 76 eksperimenteer met Nuclear Winter
  3. Stoomvrystelling en Wastelanders red Fallout 76
  4. Fallout 76 oortuig in 2020 met nuwe inhoud
  5. One Wasteland - Die groot keerpunt

Fallout 76-ongeluk beland vir die vrylating

Hier is hoe die vrylating van Fallout 76 verloop: Talle spelers kon nie die bediener verbind nie en baie foute van die B.E.T.A. het hul weg gevind in die laaste wedstryd. Die gemeenskap was vies en die hype het in woede en wanhoop verander. Ontbrekende NPC's, wat die Fallout-heelal so uiteenlopend maak met snaakse dialoë en opwindende verhale, het ontbreek. Ten tye van die vrylating het Fallout 76 net 49 uit 100 punte op Metacritic gekry en 'n vernietigende gebruikerstelling van 2,7.

Die belangrikste kritiek op Fallout 76 tydens die vrylating was:

  • Slegs aanlyn speelbaar
  • Vervelig as gevolg van ontbrekende NPC's
  • Prestasieprobleme en ongelukke
  • Slegte kommunikasie vanaf Bethesda na die bekendstelling
  • Te vroeg gepubliseer

Spelers wou 'n aanlyn-modus vir Fallout hê. Die feit dat Fallout 76 SLEGS aanlyn gespeel kan word, irriteer ook spelers. Vanweë die PvP-aspek was die bou en verkenning in vrede soms nie moontlik nie, ondanks droefheidsbeskerming. By die ondersoek het spelers vinnig agtergekom dat teksholotapes en -verhaal nie goed vir hulle werk nie. Die gebrek aan NPC's was vinnig opmerklik.