Spelreus maak staat op mobiele MMORPG - "Koreaanse Steve Jobs "

Die dobbelmark in Suid-Korea is in 'n warboel. Met Netmarble betree 'n nuwe "Big Player " die verhoog. Hulle maak staat op mobiele MMORPG's en ding mee met die gevestigde maatskappye om die mark. Die maatskappy is nou meer as $ 11 miljard werd, meer as die vorige toekennings.

Die dobbelbedryf in Suid-Korea is lank relatief stabiel. Een vertrou op aanlyn-speletjies en die rekenaar. In die beroemde "PC Bangs ", die internetkafees, in Suid-Korea, het die spelers bymekaargekom en die gewilde aanlyn Free2Play-speletjies soos Lineage, Crossfire of Dungeon Fighter gespeel..

NCSoft en Nexon is al lank leiers op die mark in Suid-Korea met MMO's

Twee Suid-Koreaanse maatskappye was lank aan die spits: NCSoft met speletjies soos Lineage, Blade and Soul of Aion en die mededinger Nexon, wat speletjies soos MapleStory gepubliseer het..

Westerse invloede was ook al lank deel van Suid-Koreaanse speletjies. Die Suid-Koreane se passie vir StarCraft en Warcraft 3 is legendaries. Op die oomblik oorheers Riot with League of Legends en Blizzard met "Overwatch " die topgeledere in internetkafees..

Die Suid-Koreane is mal oor Overwatch en gebruik dit selfs in hul verkiesingsadvertensies.

Dit gaan nou nie meer oor die rekenaars nie, maar oor "Mobile gaming. "

Terwyl Nexon en NCSoft nog steeds die sprong in mobiele speletjies moet maak, die balans tussen rekenaar en selfoon moet vind en 'n paar penne moet los, word hulle deur 'n ander Suid-Koreaanse spelonderneming verbygesteek. Van Netmarble.

Netmarble se grootste IPO in 7 jaar

Die maatskappy "Netmarble " is nou in Seoel bekend en dit was die grootste beursgang in Suid-Korea in 7 jaar. Die maatskappy se markwaarde het ontplof as gevolg van die IPO. Die maatskappy word op 12,2 miljard Amerikaanse dollar gewaardeer - dit is ongeveer 11,15 miljard euro.

Markwaarde in miljard Amerikaanse dollar Bron: Bloomberg

Dit beteken dat Netmarble 'n hoër waarde het as Nexon of NCSoft. Die maatskappy laat ook westerse uitgewers soos Take-Two en Ubisoft agter. Slegs reuse soos Activision of Electronic Arts is volgens Bloomberg voor Netmarble.

Wat is die verhaal agter Netmarble??

Netmarble - 'n uitsondering op die reël

Netmarble is in 2000 gestig deur Bang Jun-Hyuk wat die hoërskool verlaat het. Die meeste van sy mededingers het daarenteen grade.

Bang het nie in die Suid-Koreaanse skoolstelsel gewerk nie, wat baie belangrik is daaraan dat studente die onderwerp memoriseer. Hy was op soek na 'n ander manier.

In elk geval loop dinge anders by Bang as by sy gevestigde mededingers. Hy het in een van die armer gebiede van Seoel grootgeword.

In die konserwatiewe spelmark in Suid-Korea was Bang vroeg al besig om op aanlyn-speletjies te wed. Aan die einde van die 90's het Bang steeds terugslae gekry: die infrastruktuur in Suid-Korea kon nog nie sy planne ondersteun nie. Bang wou internetdienste aanbied en is skipbreuk gely. Maar 'n paar jaar later het die Suid-Koreaanse regering die land se internet op groot skaal begin uitbrei as gevolg van 'n finansiële krisis. Bang was daar om dit te benut en Netmarble na bo te neem.

Met idees wat destyds nog onkonvensioneel was, het Bang Netmarble 'n suksesvolle onderneming gestig met speletjies soos "Sudden Attack " en die mobiele mark vroeg betree.

In 2006 het Bang egter vir vyf jaar uit die spelbedryf getree. Amptelik praat 'n mens van 'gesondheidsredes wat nie in detail bekend is nie.' Dit klink asof Bang aan 'n soort uitbranding gely het. Hy sê hy het destyds selde gerus, moeg en gestres.

Sonder hom het Netmarble moeilike tye deurgemaak en het hy nie aan die verwagtinge voldoen nie. Die publiseringsregte op "Sudden Attack ", die trefferspel, het ook verlore gegaan. Nexon het die spel sedertdien verkoop. Baie van die speletjies wat Netmarble uitgebring het, het nie aan die verwagtinge voldoen nie.

Die vooruitsigte vir Netmarble in 2011 was alles behalwe goed.

Na 'n onderbreking van vyf jaar keer Bang terug om sy maatskappy te red

As gevolg van hierdie moeilike omstandighede staan ​​die 48-jarige Bang Jun-Hyuk nou bekend as "die Suid-Koreaan Steve Jobs. "

Net soos Jobs by Apple, het Bang Jun-Hyuk na sy onderneming teruggekeer toe dit in finansiële moeilikheid was en dit na nuwe hoogtes geneem.

Sedert hy weer aan die stuur was, het hy Netmarble ten volle ingestel op slimfone en mobiele speletjies. Met mobiele titels soos Marvel Future Fight en die MMORPG "Lineage 2 Revolution " het Bang u uiteindelik die deurbraak behaal.

Veral die kranksinnige sukses van Lineage 2 Revolution moes die IPO en die ontploffing in markwaarde aangevuur het. Intussen het Netmarble ook die steun gekry van die Chinese reus "Tencent Games ".

Netmarble en Bang het die Weste in hul oë gegryp. U MMORPG-treffer "Lineage 2 Revolution " kan die wêreld al in Junie verower.

As dit voortgaan, moet ons die volgende paar jaar baie van die "Koreaanse Steve Jobs " hoor.

Meer oor Lineage 2 Revolution:

Lineage 2 Revolution: Die 1ste komplekse aanlyn MMORPG vir selfone?

Bron (s): bloomberg, forbes