Gigantic het alle werknemers in 2016 afgedank - hulle het in elk geval kom werk

Die aksiespel Gigantic (PC, Xbox One) het 'n wilde geskiedenis van ontwikkeling agter die rug. Selfs wilder as wat jy voorheen gedink het. In Februarie 2016 was die projek feitlik dood, maar die personeel het geweier om die skieter op te gee.

Enigiemand wat die nuus oor Gigantic gevolg het, weet al lank dat daar baie aan die gang is en dat dit nie volgens plan verloop nie.

Gebrek aan geld, mededinging en Windows 10

Microsoft was eers 'n vennoot, toe het hulle vertrek. Aanvanklik is gesê dat Gigantic slegs beskikbaar is vir Windows 10, en dan skielik vir meer platforms. Alles het baie langer geneem as wat verwag is. Skielik was daar sterk kompetisie in die genre met Overwatch en Paladins. Die ontwikkelaar Motiga het geen geld meer nie. Ons het gehoor van afdankings en uitstel.

Almal wat aandag gegee het, het geweet: Gigantic gaan deur 'n krisis.

Maar die mate waarin Gigantic in 'n krisis was, word nou eers duidelik. In Februarie 2016 is gesê dat sommige werknemers afgedank is. Nou weet ons: julle het toe almal geskiet.

Al 75 werknemers het ontslaan

In 'n onderhoud met PC Gamer het die baas agter Gigantic, Chris Chung, gesê dat hy al 75 werknemers in Februarie 2016 moes afdank.. Daar was eenvoudig nie meer geld nie.

Maar die werknemers het in elk geval die volgende dag werk toe gekom. Sommige het toe vertrek om hul finansiële verpligtinge na te kom, maar 90% het gebly, ondanks die feit dat hul situasie heeltemal onopgelos was en sonder enige waarborge.

Hulle wou net nie aanvaar dat die spel dood was nie, soveel glo hulle in hul werk.

Weke later is 'n ooreenkoms met die uitgewer Perfect World gesluit. Dit het Gigantic gered. Perfect World was onder die indruk dat mense nog nagskof werk, al is hulle weke tevore afgedank.

Perfect World het onburokraties gehelp en geld beskikbaar gestel. Die salarisse het weer by Gigantic gevloei.

Nou was die spel nie meer eksklusief vir Windows 10 nie, maar ook na Steam en die Perfect World launcher. Die aksiespel is nou vrygestel.

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van YouTube wat die artikel aanvul.

Wys YouTube-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na YouTube-inhoud

Gelukkige einde is nog steeds betwyfelbaar: Steam begin slegs middelmatige belangstelling

Of hierdie verhaal, wat na 'n sprokie klink, 'n gelukkige einde in die regte wêreld het, kan bespreek word.

Die Steam-vrystelling het waarskynlik net beperkte sukses behaal: dit was 'n redelike klein bekendstelling. Maar Motiga hoop dat die woord 'n buitengewone spel Gigantic is.

Hier het ons Gigantic in 'n toets bekyk:

Gigantic: Test - Die held shooter met 'n tikkie MOBA

Bron (s): pc-speler