Hoop vir MMOPRG's? Wonder-maatskappy kondig sy eie aanlyn-speletjies aan

Onwaarskynlik, die maatskappy agter die "wondertegnologie " SpatialOS, wil nou sy eie aanlyn-speletjies ontwikkel. Vir hierdie doel is ontwikkelaars met MMORPG-ervaring aan boord gebring. Dit klink asof daar hoop is vir aanhangers van nuwe MMORPG's.

Noudat die groot woede tussen Unity en Improbable, die ontwikkelaars van die SpatialOS-tegnologie, bedaar het, is daar uiteindelik goeie nuus vir aanhangers van aanlyn-speletjies.

Wat beplan die ontwikkelaars? Onwaarskynlik het nou aangekondig dat hy sy eie speletjies met hul tegnologie gaan ontwikkel.

Twee ateljees, een in Londen en een in Edmonton, is besig om nuwe projekte te implementeer. Blykbaar wil hulle meer ateljees stig.

'N Eerste speletjie moet 'n AAA-titel wees wat die SpatialOS-tegnologie sal gebruik. Die Edmonton-ateljee sal die leiding neem en gelei word deur niemand minder nie as Aaryn Flynn:

  • In Edmonton word gesê dat 50 werknemers aan die spel werk.
  • Die spel moet met die Unreal Engine 4 geskep word.
  • en word 'n aanlyn multiplayer-speletjie wat op SpatialOS uitgevoer word
  • nie meer word op die oomblik geopenbaar nie

Die idee is dat hierdie eie speletjies ook tegnologiese vooruitgang meebring en dat die vennote selfs beter ondersteun kan word.

Dit is die baas agter die projek: Aaryn Flynn was vroeër 'n groot treffer by BioWare en die brein agter Dragon Age, SWTOR en Mass Effect.

Die Londense ateljee word egter bestuur deur John Wasilczyk, die voormalige uitvoerende vervaardiger van Epic Games en EA DICE. Hulle is blykbaar nog hier in aanbou.

Addisionele werknemers word vir beide ateljees gehuur.

Wat is SpatialOS nou eintlik?? Agter SpatialOS is 'n "wondertegnologie " wat veronderstel is om groot, soomloos verkenbare aanlyn wêrelde te skep. Miljoene spelers moet terselfdertyd sonder probleme aanlyn wees.

Die aanvang Onwaarskynlik was in 2017 al meer as 1 miljard Amerikaanse dollar werd ná beleggingsrondes.