Ek het een van die gewildste WoW-strooptogte in Minecraft gebou - 600 uur geduur

Ons MeinMMO-skrywer Sascha Asendorf het nie onmiddellik met Minecraft gestop na sy replika van die WoW-mensestad Stormwind nie, maar wou die hele Azeroth in detail herskep. Maar toe is net die gewilde Raid Karazhan voltooi.

Die Minecraft-konstruksie van die menslike stad Stormwind van World of Warcraft het my destyds 1,5 jaar geneem. Al is ek trots op die replika, sal ek dit nie weer vandag doen nie. 7 jaar gelede het dit baie anders gelyk, want ek wou meer, baie meer hê.

Dit was my plan: My oorspronklike plan was om 'n hele span saam te stel om Azeroth in Minecraft te herskep. En dit het ongeveer 'n half jaar lank goed gewerk. Ons het dit net "Project Azeroth" genoem.

Die span WoW- en Minecraft-aanhangers het gedurende die tyd 'n paar projekte begin:

  • Shadowfang Castle
  • Nuwe tinkerstad
  • Blackrock
  • Darkmoon Fair
  • Noord-Grove
  • Wyrmrest-tempel
  • Orgrimmar

Ek het my daarenteen gewy aan die coolste klopjag van Burning Crusade: Karazhan.

Dit was die uitdagings: In teenstelling met Stormwind, is Karazhan baie kompakter. Baie gange en kamers wat met mekaar verbind is, maar eers baie later bymekaarkom, het beplanning bemoeilik.

Danksy my ruimtelike verbeelding deur my destydse vakleerlingskap as tekenaar, het ek die uitdaging goed hanteer. Ek was so nou en dan verbaas oor hoe goed alles in Minecraft saamgegaan het.

Dit is hoe lank dit my geneem het om te bou: Aangesien ek hierdie keer meer saam met die redakteur gewerk het om groot areas soos vloere, reguit mure of torings te skep, het ek Karazhan net vir ongeveer 'n half jaar gebou - dit is ongeveer 600 uur.

Dit is hoe ek begin het: Eintlik het ek Karazhan gebou net soos u sou deurgaan in 'n klopjag. Begin met Attumen se stal en gaan op na Moroe se banketsaal. Toe het ek die kamers en die baaskamer vir die deugsame meisie en daarna die teater geskep.

Die eerste 3 baasvertrekke was nog steeds eenvoudig

Die Thetaer het my die eerste groot uitdaging gegee. Die teater is immers een van die grootste lokale in Karazhan. Ek het 'n paar dae in die konstruksie belê, waartydens ek etlike ure lank aktief gebou het.

Die teater is redelik groot en was 'n gewilde plaasplek in Burning Crusade weens die opsionele skare

Toe die teater klaar was, het ek op die Rotkäpchen-geleentheid besluit en die verhoog geskep.

Die teatergeleentheid was een van die absolute hoogtepunte in Karazhan

Na die teatergeleentheid gaan dit na die kurator wat die menasie beskerm. 'N Goeie baas van wie ek graag sy T4-onderdele vir my Paladin geneem het toe ek in WoW was. Die enigste moeilike ding hier was die uilbeelde, wat u net nie in detail in Minecraft in 1: 1 kan kry nie.

"Die menasie is slegs vir gaste! " - elke BC-speler ken die kurator se gesegde

Natuurlik het ek die opsionele baas “Horrors of the Night ” nie vergeet nie, wat slegs ontbied kan word nadat u 'n lang reeks speurtogte op die terras voor die kurator voltooi het.

In die verlede kon u die opsionele baas "Horrors of the Night " op die terras verslaan

Dit was 'n absolute nagmerrie: Enigiemand wat vertroud is met Karazhan, sal weet wat ná die kurator kom. The Guardian's Library. 'N Verdomde groot kamer met verskeie vlakke waar dit lyk asof die werklikheid uitmekaar val. Die biblioteek verbind die menasie met verskeie baaskamers. Insluitend:

  • Aran se plan, die spook van Medievh se vader
  • Terestian Siechhoof, 'n demoniese satier
  • Neder wrok teen die draak
  • die gewilde skaakgeleentheid

Hier is dus veral klein werk en baie beplanning nodig. Ek het verreweg die langste by die biblioteek gesit. Daar is 'n paar weke verby en die individuele baaskamers is aan die kant geskep. Die resultaat is redelik indrukwekkend en is een van my gunstelinge in Minecraft-Karazhan.

Ek wil nie eers weet hoeveel blokke net vir hierdie kamer gebruik is nie..

Die res was basies 'n briesie en het vinnig deurgegaan. Goed, Nethergroll was weer uitdagend met al die teleskope en die skuins koepels. Maar dit was niks in vergelyking met die biblioteek nie, wat my regtig hoofpyn besorg het.

Nethergroll was een van die sterkste, maar opsionele base wat 'n gekoördineerde groep benodig het

Dit is hoe die skaakgebeurtenis ontstaan ​​het: By die skaakgeleentheid het ek ook 'n time-lapse-video probeer wat dom in die middel gestop is. Maar ten minste kan u sien hoe ek dit gebou het.

Die gebruik van die MC-speletjie-redakteur, 'n inprop vir bedieneradministrateurs waarmee ek binne 'n paar sekondes geboue kan kopieer of groot gebiede kan skep, is duidelik sigbaar.

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van YouTube wat die artikel aanvul.

Wys YouTube-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na YouTube-inhoud Die samestelling van die skaakgeleentheid in vinnige beweging. Ongelukkig is die opname op daardie tydstip onderbreek

Met die teater- en skaakgebeurtenis het Blizzard homself regtig oortref. Cortyn van MeinMMO dink dit ook en tel Karazhan tot die beste strooptogte in WoW.

Die Karazhan-skaakgebeurtenis is uniek, maar ook baie eenvoudig. Dit kan selfs alleen gedoen word

Dit is hoe groot Karazhan regtig is: As u van buite na die oorspronklike Karazhan kyk en dan die klopjag betree, besef u dadelik: dit is baie groter as wat verwag is. En dit is presies hoe dit in Minecraft is. Ek het die toring op 'n ander plek gebou en die twee ingange gekoppel aan die binnekant van Karazhan via 'n portaalmodus.

Vir die binneland moes ek ook die hele hoogte wat 7 jaar gelede in Minecraft beskikbaar was, gebruik. Karazhan is 255 blokke hoog - van die kelder tot die finale baas.

'N Nie heeltemal afgewerkte karazhan nie - jy besef die kompleksiteit eers as jy die hele ding vanuit die lug beskou

Ek mis huidige skermkiekies van die res. Ek het die interieur voltooi, insluitend alle toeganklike kamers. Slegs die buitegebied is nog onvoltooid, veral die terreinvorming en die laaste besonderhede ontbreek. Ek het 7 jaar daaraan geraak en sal dit waarskynlik nooit 100% voltooi nie.

Daar is baie goeie strukture in die Minecraft-gemeenskap wat dikwels jare se werk verg. As u belangstel in sulke reusagtige projekte, gaan kyk na Hogwarts van Harry Potter. Dit lyk nie net regtig cool nie, dit blyk ook 'n ware RPG te wees.