Ek voorspel: Met Destiny 2 Beyond Light sal PvP in puin lê

In Destiny 2 bring die nuwe uitbreiding uiteindelik 'n nuwe element - stasis. MeinMMO-skrywer Philipp Hansen beskou dit as goed vir PvE, maar ook baie sleg vir PvP.

Hierdie innovasie kom uiteindelik: Die Destiny-spelers sien uit na die herfs, want dan begin die volgende groot hoofstuk uiteindelik. Destiny 2: Beyond Light word op 10 November uitgereik. Daar is nie net nuwe toerusting om te jag of nuwe plekke om te verken nie. Nee, die addon het ook 'n heeltemal nuwe element in sy bagasie: stasis.

Vir die eerste keer word die nuwe yskragte gevoed deur duisternis en nie deur lig nie. Die hele ding is ook 'n nuutjie, want dit is die eerste nuwe soort skade in die 6-jarige geskiedenis van Destiny.

Die opponente het ook nuwe truuks geleer en gebruik die ysige element

Stasis bring uiteindelik 'n gesonde dosis RPG na Destiny 2

...

Dit sal dus 'n seën vir PvE wees: Die stasiekrag is veel meer as net bekende boogflitse of sonontploffings met nuwe kleureffekte. Soos ons in die Beyond Light-sleepwaens kan sien, het die Guardians with the Ice Skills meer invloed op die spelwêreld as ooit tevore.

  • Met die druk van 'n knoppie kan u ysversperrings skep wat beskerming teen brand bied
  • Die ysmuur kan ook dien as 'n brug, dus dit is 'n "Jump n 'Run " platform wat u help om afgronde te oorkom of om hoog te word
  • Aangesien u vyande (stasisveld) kan vertraag of heeltemal kan vries, word nuwe taktiese maneuvers oopgemaak
  • Vir die eerste keer is ware skarebeheer, soos ons dit van baie MMORPG's ken, beskikbaar in Destiny 2 - op kleiner skaal kan u teenstanders vir 'n kort tydjie verblind, maar stasis is in 'n ander liga

Daarbenewens is ek uiters ingenome oor hoe die stase-klasse uiteindelik meer vryheid in individualisering bring. In teenstelling met die voorheen bekende fokusse, vertrou hulle nie op vaste 3 paaie waaruit u kan kies nie. Hulle moet eerder aan die "node-stelsel" van Destiny 1 herinner, maar steeds op 'n eksperimentele manier gaan.

'N Meganisme wat by Biowares Anthem geleen kan word, blyk ook baie interessant te wees. Sommige aanvalle laat teenstanders vries, terwyl ander aanvalle die sneeumanne laat spat - wat koel lyk en oor 'n groot gebied skade berokken. Dit herinner aan die Primer Detonator-spel en maak dit opwindende kombinasies moontlik.

Kyk hier na die ysige en effektiewe spel in die nuwe lokprent:

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van YouTube wat die artikel aanvul.

Wys YouTube-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na YouTube-inhoud

...

die yskragte word die doodskis spyker vir PvP

Daarom gee ek om vir PvP: So koel en verfrissend soos die ysvaardighede in PvE is, dink ek hulle sal PvP onderstebo maak, as dit nie heeltemal op ys geplaas word nie.

Waarom sê ek dit? Ysmure is opwindende speelgoed as springplankjies of beskermende mure wat vars geur en taktiek in die stowwerige smeltkroes bring - wat ook dringend nodig is. Maar (en dit is 'n groot een) die stasisveld en veral die vriespunt is 'n absolute no-go vir PvP.

Oor die skrywer: Philipp Hansen sien hoofsaaklik om na die Destiny-franchise op MeinMMO, maar voel tuis in die hele shooter-genre. Hy het maklik 3000 uur in die Destiny-heelal deurgebring en is ewe tuis in PvE en PvP.
Soms gryp die smeltkroes hom 'n hele seisoen en het hy al die beste wapen daar verdien. Hy speel meer gereeld 'Off Meta'-wapens en -taktieke en het net soveel pret met die ontspanne vinnige spel as in die taktiese komp.

Dit is hoe ek my dit (sleg) voorstel: Vertraag is selfs in PvE irriterend. Maar dan weet u dat die effek slegs 'n effense verlangsaming is en dat die teenstanders net 'n sekonde later is - in PvP tel elke sekonde egter. Net omdat Guardian XY 'n stadige effek oproep, moet ek wag en kan ek niks daaraan doen nie? Onthou, as u sporadies in 'n staking op 'n veld staan, het u waarskynlik 6 vyande in PvP wat elke minuut so 'n veld aan die brand steek..

Dit lyk nog slegter vir my met die vriespunt. Om heeltemal onbeweeglik te wag en dan te sien hoe 'n voog gemaklik met sy skerpskutter op my mik en natuurlik rustig 'n kopskoot plaas, ril ek regtig. En jy kan ook nie terugskiet nie.

Kan ek dan kyk hoe ek in 1 000 stukke verdeel of my herbetreding bevry voordat ek soos 'n afwerker van die 'Mortal Combat' vegter Sub-Zero beland?

Neem u tyd om te mik, ek kan ongelukkig in elk geval niks doen nie

Terloops, die sleepwaens het reeds bewys dat die stase-vermoëns onderdrukkende effekte het. So as u gedink het: "Ja, my Super is uiteindelik na 'n paar minute gelaai, nou sal ek die spel draai en Shaxx trots maak ", dan moet u warm aantrek. In plaas daarvan om groot moorde te versamel, vries jy tot 'n yskolom. Alhoewel u moet sê dat dit 'n bietjie regverdigheid meebring. Tot dusver het net een subklas titane toegang tot sulke nare onderdrukkers.

In 'n neutedop: Eerlik, wie hou daarvan om gevries te word en dan te sien hoe die opponent jou verpletter? Nie ek nie! Maar ek hou daarvan om verbaas te wees. Die vriespunt (my grootste punt van kritiek) sal dalk net werk as die vermoë om te ys in elk geval vir u sou sorg.

Oor die algemeen is ek lus vir meer waansin in PvP en smag ek na 'n verandering. Wie weet, miskien sal ek op 'n stadium stasykrag prys as die redding van PvP - maar dan moet ek vanaf 10 November aan die nuwe element werk. Tot dusver is my mening eerste.

Gee jy my die rus met jou ysbyl of is ek net 'n heethoof??

Die meeste van julle bly koeler as ek

Dit is hoe die lesers dit sien: Verreweg alle Guardians sien die nuwe stasis-vermoëns en hul invloed op die spel soos ek. Aangesien die onderwerp sterk bespreek word, het ons 'n opname begin en wil u u mening daaroor hoor.