In die nuwe MMO Population Zero-oorlewing kan u by faksies aansluit en oorlog voer

Population Zero is 'n nuwe MMO vir oorlewing wat volgens sy eie webwerf 'die oorlewingsgenre wil herontwerp'. Tans is slegs 'n geslote beta aan die gang, maar inligting oor die spel is reeds beskikbaar.

Wat is bevolking nul? In Population Zero speel jy 'n kolonis wat in die ruimte neerstort op pad na sy nuwe kolonie en op 'n onbekende planeet beland. Daar wag gevaarlike vyande en onwerklike biome op u, waarin u moet oorleef.

U is vry om met ander spelers saam te werk, hulpbronne in te samel en basisse te bou. Die doel is om die wêreld waarop u beland het, te verken en die geheime van diegene wat daar voor u was, te ontdek.

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van YouTube wat die artikel aanvul.

Wys YouTube-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na YouTube-inhoud

Dit klink alles soos RimWorld, een van ons beste oorlewingspeletjies van 2019, of soos 'n No Man's Sky as 'n MMO.

Wanneer en waar verskyn die speletjie? Daar is tans 'n geslote beta op die rekenaar waarin spelers 'n Founder's Pack van ten minste € 9 kan koop. Dit duur net tot Maandag 23 September.

Population Zero sal voorlopig nie op Steam verskyn nie. Dit kom met sy eie lanseerder. 'N Vrystellingsdatum is nog nie bekend gemaak nie.

Meer inligting kom? Ontwikkelaarnuus word op die amptelike webwerf gedeel. In die nabye toekoms sal daar waarskynlik geen opinies van die gemeenskap wees nie, want die beta loop onder 'n vertroulikheidsooreenkoms. Wie van u deelneem, moet dus ook nie u ervarings deel nie.

Dit is wat Population Zero so spesiaal maak

Dit is hoe die wêreld ontwikkel: In Population Zero is daar 'n ekosisteem wat u volgens inligting van die ontwikkelaars blykbaar kan beïnvloed. Die wesens van die wêreld het elkeen 'n individu en 'n kollektiewe gedrag.

Beide gedrag word beheer deur 'n algoritme wat verander wanneer u in die ekosisteem ingryp. Dit klink asof jy nie net groot hoeveelhede vleis en leer kan boer nie, maar moet sorg dat alles in balans bly.

Maar daar moet ook verskillende biome wees, soos 'n oerwoud en 'n woestyn. Ons weet nog nie presies hoe ver dit die spel en die gedrag van die NPC's sal beïnvloed nie.

Dit is hoe die interaksie werk: Die sosiale aspek klink ewe interessant. Die ontwikkelaars praat van 'n 'stryd om oorlewing', waarin u saam met ander spelers in groepe en selfs faksies kan saamspan.

Dit word dan regoor die wêreld versprei in die vorm van kampe en kan óf vir hulpbronne veg óf bondgenootskappe aangaan. Groot alliansies kan uiteindelik oorlog teen mekaar voer as dit gebeur.