Nuwe MMORPG-eed maak staat op hardcore inhoud en 'n aksie-bestrydingstelsel

Die ontwikkelaars van Ready-Up Studios het hul Kickstarter-veldtog vir 'n nuwe speletjie van stapel gestuur. Oath is veronderstel om 'n aksiebelaaide sandkas MMORPG te wees en 'n beroep op hardcore PvE-spelers te maak.

Wat is eed? Oath is 'n beplande gratis speel MMORPG wat daarop gemik is om te fokus op groep PvE en gilde en arena-gebaseerde PvP-gevegte. Die spel is veronderstel om te finansier deur 'n winkel met kosmetiese inhoud.

Oath is ongeveer 8 maande in ontwikkeling en beplan die eerste alfa-toetse in die derde en vierde kwartaal van 2019. Hierdie toetse word gevolg deur 'n totaal van drie beta-fases..

Dit word ontwikkel in Unreal Engie 4 en maak staat op SpatialOS in die agterkant. Hierdie stelsel moet bowenal 'n groot aantal spelers moontlik maak.

Eerste foto's van Oath uit die Kickstarter-video

Oath wil score met aksiebelaaide gevegte

In 'n video stel die ontwikkelaar Ethan die funksies van Oath bekend. Hy beklemtoon telkens hoe belangrik die gevegstelsel vir hulle is.

Dit is hoe gevegte in Eed werk: Oath gebruik 'n aksiegevegstelsel waarin u teenstanders voor u kan aanval en slaan, of in lyn met die pylskoot.

Sommige vaardighede het 'homing'. Hulle volg die teiken as dit in die kruis was toe die projektiel afgevuur is. Maar daar is ook vaardighede wat die teiken teenstander aanmeld en eers daarna aanval.

Vier wolwe word deur 'n aanval getref

'N Groep wolwe is as voorbeeld getoon. Eerstens gaan u met die kruis oor al vier wolwe, dan word die vaardigheid geaktiveer en tref hulle.

Daar is ook grondteikening vir AoE en vaardighede wat skade voor die karakter veroorsaak. Ondersteunings- en genesingsvaardighede raak outomaties alle lede van die groep, of word ook deur middel van 'n kruishaar versprei.

Om die stelsel dinamies te hou, is daar 'n ontwykende rol. As gevolg van die baie eenvoudige grafika en die duidelike animasies van die teenstanders, lyk dit asof u hierdie rol sinvol kan gebruik.

Duidelike telegrawe, gemaak om te ontduik

Dit is die klasse: Eed het sewe klasse in die huidige fase:

  • Ridder
  • Berserk
  • Pyromancer
  • Cryomancer
  • veldwagter
  • Skelm
  • Voog

Slegs die voog moet 'n geneser- / ondersteunersrol inneem. Maar dit moet steeds skade kan berokken en sodoende op sy eie gelyk kan wees.

In die loop van die ontwikkeling sal meer klasse by die spel gevoeg word.

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van YouTube wat die artikel aanvul.

Wys YouTube-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na YouTube-inhoud

Oath beplan aanvalle vir 20 mense en dit is veronderstel om moeilik te wees

Wat kan ons in die PvE-eindspel verwag?? Eed maak staat op groepinhoud en wil kerkers, klopjagte en ander uitdagende PvE-inhoud daarheen bring. Die fokus moet op die samewerking van die spelers val.

Groepe vir kerkers bestaan ​​uit 5 spelers, terwyl strooptogte 20 spelers benodig. Daar sal ook base in die oop wêreld wees wat veronderstel is om uitdagend te wees.