Aanlyn spel hang af in die somer-insinking in 2019 - maar ek is verslaaf aan die hype-spel

Somertendense in speletjies soos Pokémon GO of Ark Survival Evolved was altyd iets vir ons skrywer Schuhmann wat hy net op 'n afstand beskou het. Maar in 2019 is hy reg in die middel van die trendgier en speel hy elke dag die huidige trefferwedstryd Teamfight Tactics. Dit is vol somer-hype - sonder om 'n sent te spandeer.

Dit is waarom somers so vreemd is in speletjies: Vandat ons die MeinMMO-webwerf begin bedryf het en die aanlyn-speletjie-mark vergesel, het ek opgemerk hoe vreemd die somer elke jaar is. Die ander seisoene is altyd dieselfde:

  • Die eerste vrystellingsvenster sal in die lente verskyn, met AAA-titels wat nie regtig hoofstroom is nie, maar die ontwikkelaars verwag baie van - soms 'n The Division, soms 'n Monster Hunter World
  • In die herfs open die groot vrystellingsvenster met die jaarlikse grootbusse, met FIFA, Call of Duty, Destiny en die groot nuwe uitgawes van die jaar soos Red Dead Redemption 2
Die regte groot titels kom nie in die somer nie, maar in die herfs.
  • Die winter is gewoonlik rustig, en daarom waag mense bloot in die herfs nuut. Uitbreiding en DLC kom.
  • Maar die somer is altyd anders

Elke somer kom 'n trefferspel uit die niet

Wat gaan aan in die somer? Dit is meestal so rustig in die vroeë somer van 'n jaar dat 'n mens die gevoel het dat die somer-insinking tot in die kern van die aarde strek en dat daar nooit weer iets sal gebeur nie. Dobbelwebwerwe berig oor TV-reekse soos Game of Thrones of katte wat streamers in die waaier gooi.

Maar dan gebeur daar iets wat niemand voorheen op die rekening gehad het nie. 'N Hype breek uit:

In 2015 is "Jurassic World " in die bioskoop vertoon en skielik was die oorlewingspeletjie "Ark Survival Evolved " die reuse-ding op Steam waaroor baie rekenaarspelers gepraat het. 'N Chaotiese indie-ateljee het 'n groot treffer met dinosourusse en 'n ingewikkelde spelstelsel gekry.

ARK Survival Evolved: Het op 2 Junie 2015 net so gekom in Early Access op Steam.

In 2016 verskyn Pokémon GO uit die niet en maak almal mal. TV-stasies en koerante het skielik berig oor die spel, wat staatgemaak het op die vergrote werklikheid, 'n mengsel van die regte wêreld en 'n videospeletjie.

Destyds het dit gelyk asof Pokémon GO die wêreld kan verander en hoe spel as 'n geheel beskou word.

Die vrylating was weer in Julie 2016. Pokémon GO het almal mal gemaak.

Daar het eintlik niks in 2017 aan die gang gekom nie. PUBG het sy triomftog in die lente begin. Tot skielik verskyn Fortnite "Save the World ", destyds as 'n PvE-titel. Destyds was dit 'n lang verlore wedstryd uit 'n ateljee wat amper niemand op die rekening gehad het nie.

Fortnite "Save the World" was enkele weke lank 'n groot onderwerp totdat dit vinnig vervaag het. Eers later in die herfs het Epic sy missie begin om die wêreld te verower, wat tot vandag toe voortduur.

Die somer van 2018 was 'n bietjie anders omdat Fortnite Battle Royale aanlyn-speletjies totaal oorheers het, alhoewel dit al nege maande lank op die mark was. Maar selfs hier was daar klein neigings: met SCUM het 'n vreemde hardcore-speletjie dit vir 'n kort tydjie op Steam groot gemaak, wat ook 'n verrassing was

Amper weer vergete: SCUM is in Augustus 2018 vrygestel.

Dit is hoe die somers vir my verloop het: Ek het min te doen gehad met al hierdie somertendense. Wel, ek het graag Fortnite "Save the World " in 2017 gespeel, maar dit was 'n ding vir 'n paar weke totdat die spel met sy Asiatiese mobiele idees vir my te slyp geword het.

Andersins gaan die somers en hul speletjies altyd by my verby.

Somertendens in die spel vir 2019 is heeltemal nis en ek is mal daaroor

Dit is die neiging nou in 2019: In aanlyn-speletjies behoort die somer 2019 duidelik tot die 'motor-vegters'..

Die MOBA's het self die neiging ontdek en pas hierdie formule toe op hul seleksie van helde.

Wat heeltemal absurd en lam lyk vir iemand wat dit nie weet nie, gee my die totale spelskop hierdie somer.

Ek het selde soveel gedobbel en gesweet as die afgelope paar weke. Ek is in die somer-spel-hype.

Hy is 'n belangrike held in Teamfight Tactics: The Ninja Know.

Ek is mal oor die speletjie-somer 2019

Dit is hoe ek voel met motorvegters: Ek het die tendens eers uit die hoek van my oog gevang toe dit met Dota Auto Chess begin het. Dit was ver weg - een of ander mod van 'n speletjie wat ek nog nooit gespeel het nie. Ek het dit probeer ignoreer. Dit klink vir my nogal lam: Auto-Battler.

Maar toe word dit meer toeganklik en kom dit op Steam as 'n Free2Play-titel. Daar het 'n motorvegter dadelik die kaarte opgeskiet. Dit het my nuuskierig gemaak - ek moes daarna kyk.

Ek het toe vir 'n naweek by Dota Underlords ingekom. Ek wou eintlik net kyk, maar het toe eintlik van Vrydagaand tot Maandagoggend deurgedraf.

Uiteindelik is ek heeltemal verslaaf aan Teamfight Tactics, die LoL Auto Chess wat kort daarna uitgekom het. Ek ken die helde en die items uit my tyd toe ek League of Legends gereeld gespeel het.

Teamfight Tactics is vermaaklik, intens en takties.

Elke rondte is 'n bietjie anders - en die strategie wat ek 'n halfuur gelede gewen het, gaan volgende keer verskriklik verkeerd gaan omdat die items en helde wat my aangebied word, die plan verwoes.

Ek het fases gehad waarin ek gevoel het dat ek die spel uiteindelik verstaan, net om slegter te doen as in die dae vantevore, want ek wou regtig 'n taktiek speel wat ek net nie gelukkig gehad het om te gebruik nie.

Ek het selfs begin rangskik, wat ek nooit anders doen nie en het dit ten minste tot op platinumvlak gehaal.

Ek is nie so trots daarop nie, maar spoorsnyer-webwerwe sê vir my dat ek tans die beste "1% " is wat die gespeelde speletjies betref en dat ek 28.988 in die wêreld is. Yay!

Die statistieke sê net regtig: hardwerkend, maar net matig suksesvol.

Honderde ure se speletjies vir 0 sent

Waarom is ek so kwesbaar vir die neiging? Die outobatteers spoel ou "strategie-idees" op, pak dit in 'n vermaaklike formaat en eis voortdurend belangrike besluite van u.

Dit gee u die gevoel na die nederlaag dat dinge met 'n bietjie meer geluk of ander besluite heel anders kon gaan. Na oorwinnings voel jy soos 'n takties briljante generaal.

Lyk onopsigtelik - maar as jy diep in die spel is, is dit soveel pret.

Wat is besonder cool? Ek het die afgelope paar weke beslis meer as 100 uur saam met Dota Underlords en Teamfight Tactics deurgebring, maar ek het nie 'n sent betaal nie. Ek het nie eers daaraan gedink om geld te spandeer nie.

Vir my: 2019 is die beste speletjiesomer in 'n lang tyd. Vir baie ander, waarskynlik, soos baie tendense in die afgelope jaar: amper nie verstaanbaar nie.