Outriders: alles wat ons tot dusver weet oor die 4 karakterklasse - spel en vaardighede

In Outriders kan u uit 4 verskillende karakterklasse kies. MeinMMO gee 'n opsomming van wat tot dusver oor hulle bekend is.

Dit is Outriders: Outriders is 'n derdepersoonsskieter waarin jy en tot twee groeplede op soek is na buit. Agter die titel staan ​​ontwikkelaar People Can Fly, wat byvoorbeeld bekend is vir die gekke sci-fi-shooter Bulletstorm.

Die verhaal speel af in 'n wetenskaplike omgewing op die planeet Henog. Spelers veg daar teen verskillende bedreigings wat ontstaan ​​het as gevolg van 'n geheimsinnige "Anomalie ". Hierdie anomalie is ook die rede vir die spesiale vermoëns van die vier verskillende klasse waaruit u kan kies.

Opdatering, 26 Februarie: Die vaardigheidsbome van die individuele klasse en die Duitse name van die subklasse is bygevoeg. Ons sal die artikel op datum hou.

U kan die klasse sedert 25 Februarie in 'n demo toets. U kan alles vind wat u moet weet oor die proefversie van Outriders op MeinMMO: alle inligting oor die gratis demo van die RPG shooter. In hierdie aanbieding stel ons u bekend aan die vier klasse.

Dit is die klasse Outriders:

  • Pyromancer
  • Tegnomansier
  • Bedrieër
  • Verwoester
Kragtige kombinasies kan as 'n span bereik word.

Dit is hoe klasse gestruktureer is: Elkeen van hierdie klasse het sy eie genesingswerktuigkundige, want daar is geen genesingsdrankies in Outriders nie. Hier word aggressiewe spel beloon met genesing. Elke klas het sy eie manier om homself aan die lewe te hou.

Vir elke klas is daar ook drie subklasse of vaardigheidspaaie waarmee u weer kan spesialiseer. U is egter nie tot een subklas beperk nie, u kan dit ook kombineer.

Hoe werk vaardighede? Elke klas het tot 8 vaardighede (u begin met een vaardigheid) wat 'n sekere speelstyl verkies. U kan tot drie vaardighede gelyktydig aktief gebruik en op enige tyd uitruil - selfs in gevegte. U ontsluit vaardighede deur u klas te vergroot.

Met elke vlak kry u vaardigheidspunte wat gebruik kan word om vaardighede en talente te ontsluit. U kan u punte te eniger tyd gratis herstel en nuwe moontlikhede uitprobeer. MeinMMO stel u aan die onderstaande vier klasse voor.

Pyromancer - Die "Fire Mage "

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van YouTube wat die artikel aanvul.

Wys YouTube-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na YouTube-inhoud

Dit is hoe die Pyromancer veg: U moet hierdie karakter kies as u op medium afstande wil veg en die slagveld wil beheer. Hy het 'n paar brandvaardighede wat skade aan die omgewing veroorsaak. U kan dus verskeie opponente tegelykertyd verbrand en onder beheer hou.

Die Pyromancer maak staat op drie kerneienskappe: ontploffings, immobiliteit en brand. Daarbenewens kan die vuurmaker homself genees deur teenstanders met sy vaardighede te merk en dit te klink.

Dit is die bekende vaardighede van die Pyromancers:

  • Termiese bom: Steek jou opponent aan die brand en immobiliseer hulle. As 'n vyand onder die invloed van die termiese bom sterf, sal dit ontplof en areaskade aanrig.
  • Asontploffing: Hierdie gebiedsaanval plaas verskeie vyande in 'n sekere straal in die Ash-status en maak hulle onbeweeglik.
  • Hittegolf: Skiet 'n vlaag van vuur vorentoe wat vyande verbrand en op sy pad groot skade berokken
  • Oorverhit: Werk op 'n soortgelyke manier as Heatwave, maar word meer gebruik om vyande te merk en soveel vyande as moontlik te verbrand. Is meer 'n ondersteuningsvaardigheid.

Hierdie vaardighede kan saamgevoeg word in sterk kragkombinasies en u kan strategieë ontwikkel. U kan byvoorbeeld eers vyande verbrand wat te naby kom met Heatwave, en dan met Ash Blast vassteek.

Dit is die subklasse en die vaardigheidsboom van die Pyromancer:

  • Asbreker: Voordele vind hoofsaaklik uit skadebonusse teen gemerkte vyande. Gerig op allrounders.
  • Vuurstorm: Die fokus is op vaardigheidskade. As u u brandskade wil maksimeer, is dit u subklas.
  • Brandstigter: Hierdie subklas fokus op oorlewingsvaardighede en gaan meer as 'n tenkroete. Jou genesingsvermoë word verbeter en u kan selfs herleef deur 'n unieke talent.

Trickster - "Die sluipmoordenaar "

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van YouTube wat die artikel aanvul.

Wys YouTube-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na YouTube-inhoud

Dit is hoe die bedrieër veg: Hierdie klas word beskou as die sluipmoordenaar. Die vaardighede is egter gebaseer op die manipulering van ruimte en tyd. Hy veg op die voorste linie en verras teenstanders met sy vaart. Sy krag is om individuele teenstanders vinnig te kan elimineer.

Sy nabygevegsvermoë is 'n soort energie-lem wat ook gebruik kan word om vyande te vertraag. Die bedrieër hou homself lewendig deur teenstanders in noue gevegte uit te haal. Daarbenewens ontvang hy kortliks 'n energieskerm teen moorde van naby. Dus word risiko beloon.

Dit is die bekende vaardighede van die bedrieër:

  • Tydelike sny: Dit is die eerste vaardigheid wat 'n bedrieër kan gebruik. 'N Langafstandslag wat vyande tydelik vertraag en ook baie skade berokken.
  • Geleende tyd: Hierdie vaardigheid gee u 'n persentasie van u gesondheid as 'n ekstra skild wat skade kan opneem. Dit laat ook 'n "tydkloon " waar u dit gebruik het. Solank dit aktief is, kan u te eniger tyd terugstuur na hierdie punt.
  • Stadige lokval: Skep 'n veld waarin vyande en projektiele vertraag word, terwyl u en u span normaal kan beweeg.
  • Jag op die prooi: Hierdie vaardigheid is 'n teiken in u oë. As u die vaardigheid weer gebruik, sal u direk na u slagoffer gestuur word. Sodra u dit doen, ontvang u ook 'n energieskerm, vertraag u die gekose teiken en kan dit vinnig afskakel.

U kan al hierdie vaardighede defensief sowel as aanstootlik gebruik. Teleportering kan nuttig wees, byvoorbeeld as u uself in die stryd wil werp of uit 'n gevaarlike situasie moet vlug.

Dit is die subklasse en die vaardigheidsboom van die bedrieër:

  • Marauder: Beïnvloed hoe die bedrieër beweeg. Bewegingspoedbonusse en nabygevegsaanvalle. As u vaardighede gebruik wat u beweging beïnvloed, word die skade vir masjiengewere en haelgewere ook verhoog.
  • Harbinger: Hierdie subklas is die tenkpad vir die bedrieër. Bonusse versterk u skild en verminder inkomende skade.
  • Moordenaar: Hierdie pad fokus op die vaardigheidskade van die bedrieër.