Paragon sterf, maar is dit regtig Fortnite se skuld?

Die hoof van Epic Games praat oor die Paragon-spel. Die einde is reeds aangekondig. Baie blameer Fortnite se sukses hiervoor, maar daar was blykbaar ook ander redes. Dit lyk asof Fortnite baat vind by die einde van Paragons.

Die hoof van Epic Games, Tim Sweeny, het in 'n onderhoud aan die kant van 'n ontwikkelaarskonferensie gepraat oor die lot van die MOBA-shooter Paragon.

Die verhaal van Paragon word vinnig vertel: Paragon is aan die einde van 2015 aangebied en die shooter is sedert Maart 2016 op PlayStation 4 en PC beskikbaar. Epic Games het die einde van Paragon op 27 Januarie 2018 aangekondig. Die wedstryd duur net tot 26 April.

Baie aanhangers blameer Fortnite vir die einde van Paragon

Die spesiale ding is hoe vrygewig Epic Games aan die einde van Paragon is:

  • Epic het spelers vergoed vir elke onkoste wat hulle ooit by Paragon gemaak het
  • En Epic het alle bates aan Paragon vrygestel, dit is $ 12 miljoen se data

Baie aanhangers het selfs voor die einde kritiek gelewer: Die sukses van Fortnite sluk ons ​​gunsteling speletjie Paragon. Die ontwikkelaars is onttrek en werk nie meer aan Paragon nie, maar aan Fortnite.

Dit blyk nou dat Fortnite baat vind by die einde van MOBA. Want nou is byna al 700 Epic-werknemers veronderstel om in die een of ander vorm by Fortnite te sit. Maar daar is meer: ​​Fortnite erf iets wat spesiaal vir die skut Paragon ontwikkel is.

Fortnite trek nou voordeel uit die herhalingsisteem

'N Stelsel wat Epic vir Paragon gebou het, sal binnekort in Fortnite gebruik word. Dit is die herhalingstelsel wat onlangs vir Fortnite bekend gemaak is. Die herhalingstelsel moet binne ongeveer 'n maand gereed wees met Update 3.5.

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van Twitter wat die artikel aanvul.

Wys Twitter-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na Twitter-inhoud

Die herhalingstelsel is meer as 'n eenvoudige kill cam. Epic hoop om mense 'n kragtige instrument te gee wat hulle op hul eie manier kan gebruik.

Sweeny sê: 'Op die oomblik word die instrument gebruik om snitte aanmekaar te sny, maar dit kan ook lewendig werk. 'N Streamer kan speel en 'n rolverdeling wys regstreeks wat gebeur.'

Waarom word Paragon gestaak?

Oor die algemeen is Paragon 'n ontnugterende en hartseer verhaal vir Epic Games. Paragon het net nie goed met die spelers afgekom nie.

Dit is 'n speletjie wat baie gespeel het. Hulle het ook gedink dit is van hoë gehalte en respekteer die werk. Maar die meeste sou dit net 'n rukkie gespeel het en dan opgehou het.

Slegs 'n fraksie van die spelers wat dit afgelaai het, sou dit na 'n maand gespeel het, sê Sweeney.

Uiteindelik het Epic 'n baie klein ondersteunersbasis gehad wat Paragon absoluut liefgehad het. Maar u kan nooit regtig 'n groot aantal spelers behaag nie.

Miskien sou ons die towerformule sonder Fortnite gevind het

Paragon was 'n groot tragedie. U sou u hart en siel in die spel gesit het en enigiets daarvoor gedoen het.

Dit is moeilik om by Paragon te leer. U het groot dinge bereik, maar u kan nie nou diagnoseer wat verkeerd geloop het nie.

As u nie Fortnite gehad het nie, het u dalk met Paragon voortgegaan en miskien die towerformule gevind. Maar dit is nou onmoontlik om te weet hoe dit sou gebeur het.

Daar moet op gelet word dat byna almal in die 700 man-ateljee Epic Games aan Fortnite werk en dat ander projekte agterweë bly. Dit verklaar ook die waansinnige spoed van ontwikkeling:

Fortnite kom 'net 'n oomblik' op die selfoon - waarom gebeur dit alles so vinnig??