Smite Tactics: sexy mengsel van Hearthstone en XCOM!

Smite Tactics deel die naam en ateljee met die gewilde god MOBA Smite, maar dit sal 'n heel ander spel wees. In plaas van wilde intydse MOBA-gevegte met vaardigheidskote en bane, moet die offshoot 'n strategie en kaartspel wees.

Smite Tactics het begin as 'n prettige eksperiment by die Smite-ontwikkelaar HiRez Studios. Aangesien almal soveel pret daarmee gehad het, het die ding bly ontwikkel en het dit nou 'n spel op sy eie geword. Oorspronklik was dit veronderstel om 'n suiwer strategiespel te wees, maar toe kom al hoe meer aspekte van kaartspeletjies soos Magic en veral Blizzard se Hearthstone in die spel..

Hearthstone ontmoet ronde strategie

In kaartspeletjies soos Hearthstone slaan jy net jou kaarte uit en slaan gewoonlik die teiken, tensy 'n tenk of skild jou daarvan weerhou. Dit maak nie saak waar die kaarte presies op die bord is nie. Nie so in Smite Tactics nie! Hier begin jy met 'n god, die heer van die gekose pantheon. Byvoorbeeld Zeus met die antieke Grieke, Odin met die Skandinawiese gode.

Die hoofgod kan vrylik in die veld rondbeweeg, wat herinner aan strategie-speletjies soos XCOM of Heroes of Might en MAgic. Benewens beweging, kan hy ook vaardighede soos weerlig (Zeus) of sterk nabygevegsaanvalle (Odin) verrig. Die twee gode vaders slaan mekaar nie alleen nie. U kan eerder die kaarte gebruik om ander gode uit die panteon te ontbied. Byvoorbeeld, gehoorgunstelinge soos Thor of Athena kom ter sprake. Die nuwe gode het nuttige vaardighede en kan ook vryelik rondbeweeg.

Minions vir almal!

Benewens die vet gode, wat natuurlik uniek is vir elke pantheon, is daar ook 'n klomp volgelinge, vaste en neutrale variante. Byvoorbeeld 'n basilisk wat nie teenstanders versteen nie - dit is die vaardigheid van die "godin " Medusa - maar ten minste gewortel en tydelik beweging voorkom. Aangesien die gode en diensknegwesens binne bereik moet wees vir hul vaardighede en aanvalle, is posisionering in Smite Tactics van kardinale belang..

Elke panteon - tans is daar ook die Egiptenare onder die songod Ra, benewens die twee gode wat reeds genoem is - het sy eie tema. Die seuns en dogters van Odin maak staat op brute krag, Zeus en sy Olimpiese huise het nogal nare gevolge in hul moue. Die Egiptenare, daarenteen, vertrou heeltemal op towerkaarte wat direk gegooi kan word. U kan u dek ook vul met ander neutrale insekte en effekte en sodoende vergoed vir die swakhede van die pantheon.

Jürgen sê: Ek dink Smite se konsep van gode is wonderlik en as 'n strategie en kaartspel sal dit vir my nog nuttiger wees. Ek sien dus baie uit na die eerste beta. 'N Geslote alfa is reeds aan die gang, so die beta kan nie so lank duur nie! Sien u al uit na die spel of verkies u die wilde aksie van die Smite MOBA?? Terloops, daar is tans 'n laer kersgeleentheid in Smite!

Bron (s): PCGamesn

#video_insert_place