Star Citizen maak Survivial so realisties as moontlik - Met 'n koue en hitte beroerte

Die ruimte MMO Star Citizen moet die mees realistiese oorlewingsinhoud kry. Die ontwikkelaars heg groot belang aan gradasies in hitte en koue, en verdere faktore moet ook in ag geneem word.

Wat het die ontwikkelaars aangebied? In 'n video het die ontwikkelaars hul planne vir die oorlewingsinhoud van Star Citizen aangebied. Hulle moet 'n belangrike rol speel en so realisties as moontlik wees.

Benewens eet en drink, is die belangrikste fokus op die teëspoede wat deur die weer veroorsaak word. Die temperatuur dwing spelers glo om spesifieke toerusting saam te neem. Indien nie, is die risiko van hipotermie of hitte beroerte en selfs die dood.

'N Soortgelyke stelsel word in tradisionele oorlewingspeletjies gebruik. Maar by Star Citizen behoort die negatiewe gevolge meer opvallend te wees. Daarbenewens word die wind as 'n belangrike faktor beklemtoon.

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van YouTube wat die artikel aanvul.

Wys YouTube-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na YouTube-inhoud

Toerusting is van kritieke belang vir u voortbestaan

Wat is spesiaal aan Star Citizen? Volgens senior FPS-stelselontwerper, Jonny Jacevicius, is die crowdfunding MMO nie 'n klassieke oorlewingspeletjie nie, maar baie elemente daarvan word steeds gebruik.

Elke planeet en elke kamer moet sy eie temperatuur hê. As speler moet jy hierby aanpas. Want as u te warm toegedraai is, loop u die hitte-beroerte. As u nie genoeg klere dra nie, kan u dood vries.

U moet ook oppas vir die wind. Dit word verskeie kere in die video beklemtoon omdat dit beïnvloed hoeveel u liggaam soos in die regte lewe oorverhit of onderkoel. Laastens is daar kos en drank wat u gereeld moet neem.

As u te koud raak, begin u sidder en u reaksies vertraag

Wat gebeur as u nie by die omgewing aanpas nie?? Die ontwikkelaars vergelyk die toerusting wat u tydens u verkenning saamneem met die ruimteskepe in die spel:

Gryp 'n gevegskip as u seerowers wil verslaan. As u grondstowwe wil insamel, neem u 'n mynskip. U toerusting werk volgens dieselfde beginsel.

As u na 'n planeet gaan, wil ons hê u moet nadink oor watter toerusting u moet aantrek. Wil u die wêreld daarbuite verken? Neem dan 'n pak teen die koue en iets om te eet. As u egter na 'n warm planeet gaan, moet u die hittepak en baie drink saambring.

As u nie perfek voorbereid is nie, bestaan ​​die risiko van hipotermie of oorverhitting en selfs die dood. Maar selfs voor dit sal u sien dat dit met u nie goed gaan nie.

U skerm sal begin bewe as u karakter te koud word, of die prentjie sal vaag word as u oorverhit. Dan kan u steeds probeer om met kos te werk of om vinnig na 'n beter plek te beweeg.

As u te warm word, word die skerm vaag en belemmer u sig

Watter rol speel kos en drank? Eet en drink moet belangrik wees om op vreemde planete te oorleef. Oor die algemeen kan inname voorkom dat u honger of dors vergaan.

Maar daar is ook voedsel wat 'n dofgeel het, sodat u lewenspunte vir 'n kort tydjie oplewer.