Word 2020 die groot jaar vir Fallout 76? Dit spreek daarvoor

Ondanks 'n sterk terugkeer in 2019, het Fallout 76 die afgelope paar maande van die jaar 'n bietjie bedaar. Komende innovasies kan die spel uiteindelik die ervaring maak wat aanhangers altyd wil hê.

In die komende jaar kan Fallout 76 'n groot treffer wees. Want in 2020 behoort Fallout 76 'n aantal innovasies te kry. 'N Groot deel hiervan is reeds in 'n padkaart vir 2020 aangebied:

  • 'N Toetsbediener (PTS)
  • Vaardigheidsbelasting
  • Multifaktor-verifikasie vir meer sekuriteit
  • Legendariese spelers
  • verbeterde sosiale spyskaart
  • Verbeterings vir openbare geleenthede
Die aanbieding van die gebeure word duideliker.

Spelers kan egter die belangrikste opdatering in 2020 verwag: die gratis Wastelander-opdatering wat NPC's na Fallout 76 bring. Dit behoort eintlik in 2019 te verskyn, maar die ontwikkelaars wil dit uitvoerig toets.

Die NPC-funksie - die groot keerpunt?

Met die Wastelander-opdatering moet die verhaal in Fallout 76 voortgaan. Nadat spelers Appalachia al 'n rukkie kon herbou, keer ander mense ook terug.

Die NPC's sal hul eie faksies hê en selfs kultusse soos dié van die Mothman saambring. Spelers kan by die faksies aansluit, daarvoor veg of teen mekaar uitspeel.

Spelers kan selfs met die opdatering romanses met NPC's betree .

Aanbevole redaksionele inhoud

Op hierdie stadium vind u eksterne inhoud van YouTube wat die artikel aanvul.

Wys YouTube-inhoud Ek stem in dat eksterne inhoud aan my vertoon word. Persoonlike data kan na platforms van derdepartye oorgedra word. Lees meer oor ons privaatheidsbeleid. Skakel na YouTube-inhoud

Dit is waarom die NPC's so belangrik is: Tot dusver is alle menslike NPC's in Fallout 76 dood, onopspoorbaar of het daartoe gelei dat spelers verban is.

Alhoewel die spel 'n goeie verhaal vertel deur holotapes, terminale en robots, het spelers nie die geleentheid om dieper die wêreld in te gaan met NPC's nie.

Trouens, die gebrek aan NPC's was een van die grootste kritiek. Alhoewel 'n aantal tegniese gebreke die spelers gepla het, het die gebrek aan NPC's die gemeenskap herhaaldelik oorgesteek en negatiewe kommentaar gelewer. Ons skrywer Andreas sê in sy mening oor Fallout 76:

Vir my [

...

] dit is 'n uiters groot minuspunt, wat dit duidelik maak waarom baie aanhangers van enkelspeler-speletjies nie soveel pret met Fallout het nie en nou gefrustreerd is en waarom ek nie meer die verhaal volg nie.

Om die wêreld diepte te gee, het spelers eenvoudig die NPC's self voorsien:

  • 'n hele polisiemag, insluitend polisiekantore
  • 'n beroemde dokter wat selfs PvP-spelers nie wil doodmaak nie
  • waarskynlik die irriterendste NPC van Fallout 4
  • Raider en reaksie faksies veg

Die spelers het die idee vervul om Appalachia self lewendig te maak en moontlik een van die mooiste gemeenskappe in multiplayer te skep. Maar dit toon ook die behoefte aan faksies, soeke en interaksie met menslike NPC's.

Twee kwaliteit funksies verbeter veral die spel

Die verbeterings wat in die padkaart aangebied word, help alles om Fallout 76 aangenamer te maak. Twee van die innovasies is veral belangrik: die toetsbediener (PTS) en die vaardigheidsbelasting.

Die PTS - 'n ewige aanhangerwens

Die toetsbediener, of 'n openbare toetsbediener (kortweg PTS), word gebruik om opdaterings deur te voer voordat dit vrygestel word. Spelers kan vrywillig 'n nuwe opdatering hier toets voordat dit regstreeks begin.

Om dit te doen, speel hulle 'n voorafbou van die volgende pleister en gee die ontwikkelaars terugvoer oor dinge wat goed werk, wat sleg werk, of wat selfs die spel heeltemal kan breek.

Baie robotte? Snaaks, maar kan die spel crash. Sulke probleme kan betyds op 'n toetsbediener opgemerk word.

Dit voorkom dat kritieke foute dit in die lewendige weergawe maak en frustrasie en misnoeë by die spelers voorkom.

Spelers vra sedert die Fallout 76-weergawe om 'n toetsbediener. Hulle wil help, want dit irriteer hulle dat foute en tegniese tekorte steeds kritiek op die spel veroorsaak.