Wolcen: Lords of Mayhem: gesoek, maar nie in staat nie.

Hallo, ek het Wolcen baie vroeg in Alpha gespeel en ek moet sê dat ek destyds beter van die grafika en van die benaderings gehou het.

Die huidige Wolcen lyk vir my meer soos 'n goedkoop eksemplaar van die spel wat dit in Alpha was, sodat hulle ten minste iets daar buite het.

Afgesien van die talle ineenstortings, het die spel ook 'n groot probleem met foute en voordele. Ongelukkig is die prestasie redelik swak en ook die balans. Waar die een vaardigheid miljoene kritieke treffers maak, maak die ander miskien 20 000 treffers.

Maar nou iets goeds

...

want sodra die meeste van die foute hierbo reggestel is, is dit 'n baie soliede spel wat verskeidenheid bied en nie te kompleks is nie.

Die items alleen, wat toegang gee tot vaardighede waartoe u andersins nie toegang sou hê met die wapengenre nie, is regtig baie interessant. Gedagtes gons dadelik deur u kop oor wat u daarmee kan bou.

'N Ander punt wat volgens my baie goed is en wat vir my meestal in die andersins positiewe gradering val, is dat u hier baie goed in 'n span kan speel..

In die meeste ander speletjies van hierdie soort lyk dit altyd meer soos "Oeps het dieselfde monster getref", maar hier is dit

  • Aggro-stelsel (tans nog buggy: D),
  • daar is genesende vermoëns
  • en selfs vaardighede om sy span te buff.

Ek sal nie verbaas wees as daar later inhoud is waar sulke spelers benodig word nie.