WoW het een van die moeilikste kerkers reeds verongeluk

The Bloody Dieptes in World of Warcraft word weer nerf. Die put is nou baie makliker om te voltooi?

In ooreenstemming met die hedendaagse instandhoudingswerk, het Blizzard ook 'n nuwe hotfix geïnstalleer wat veronderstel is om een ​​van die moeilikste kerkers in WoW: Shadowlands 'n bietjie makliker te maak. Die bloedige dieptes het drie nerfs gekry, waarmee die verblyf 'n bietjie meer ontspanne moet wees.

Wat is verander? Altesaam drie dinge is verander wat nou lewendig is:

  • Treacherous Oppressor gee nou die pyn minder gereeld en het 'n beslissende tyd van 2 sekondes (was 1,5 sekondes).
  • Majestic Mist Dancer gooi die Echoing Strike minder gereeld en die skade is met 20% verminder.
  • Generaal Kaal het nou 10% minder lewe in die laaste gang tydens die geleentheid.
Blizzard nerds wat weer te moeilik is - 'n goeie besluit?

Wat bring die veranderinge mee?? Basies sorg hulle dat die meeste groepe in die bloedige dieptes minder dodelik is. Veral die Majestic Mist Dancers kan 'n probleem op hoër moeilikheidsgrense word, aangesien die Echoing Blast nie so gereeld onderbreek kan word nie. Bietjie vir bietjie was die hele gevegsgebied gevul met die weerklank van die towerkuns en dit het amper onmoontlik geword om te ontwyk.

Die vermindering van Kaal se lewenspunte tydens die geleentheid is ook nuttig omdat u vinniger van groep tot groep kan beweeg. Aangesien daar geen pouse tydens die byeenkoms is nie en die hele groep permanent as "in gevegte" gemerk word, kan die geneser nooit mana regenereer nie. 'N Korter geleentheid pas almal.

Meer nuus oor WoW: Shadowlands kan hier gevind word:

  • Patch 9.0.5 het uiteindelik 'n vrylatingskandidaat - wanneer sal dit begin??
  • Wanneer sal u weer in staat wees om ou strooptogte te boer??
  • Pleister 9.1 is nog ver

Die nerfs was nodig? Redelik seker. The Bloody Depths, saam met die put 'The Other Side', het die reputasie dat hulle besonder taai is. Op hoë sleutelstene vermy baie groepe hierdie twee kerkers, aangesien die kombinasie van meganika en snaakse asblikgroepe redelik moeilik is. In teenstelling met ander kerkers op 'n soortgelyke moeilikheidsgraad, is die twee besonder ongewild.

Reeds in die stryd om Azeroth het 'n put die reputasie van die "taaiste " kerker verdien en is dit byna gedurende die hele uitbreiding vermy, hoewel daar baie nerwe was.

Of die bloedige dieptes 'n gunsteling van die spelers sal word, moet nog gesien word. Van vandag af is sommige besonderhede beslis makliker en moet een of twee klein foute meer per lopie vergewe word.

Dink u die aanpassings is goed en nuttig? Moes meer verander word? Of is die put nou te maklik?

Die spelers is kwaad as gevolg van 'n klein vonnis - dit maak hulle ontevrede by BlizzCon.

Bron (s): us.forums.blizzard.com